《深入浅出MFC第2版(PDF格式)》第307章


附錄D 以MFC 重建DBWIN
我的使用經驗 
現在讓我來談點我使用 Tracewin 的經驗。 
我早就需要在 Visual C++ 使用 DBWIN 了,也早就看到了 Paul DiLascia 的兩篇文 
章,但是真正研讀它並使用其成果,是在我撰寫 /OLE/ActiveX 書(我最新的 
本書,還在孵化之)的時候。也許當你讀到該書,會感嘆侯俊傑怎麼能夠對OLE container 
和 server 之間的交叉動作瞭若指掌。洠в惺颤N,我只是在 container 和 server 之的每 
個我感興趣的函式的開始處,利用 TRACE 輸出些訊息,這樣我就可以從容從 
Tracewin 視窗觀察那些函式的被呼喚時機了。 
所以我在 OLE container 這麼做: 
#include 〃tracewin。h〃 
。。。 
BOOL CContainerApp::InitInstance() 
{ 
。。。 
pMainFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow); 
pMainFrame…》UpdateWindow(); 
CMfxTrace::Init(); // add by J。J。Hou 
return TRUE; 
} 
也在 OLE server 這麼做: 
#include 〃tracewin。h〃 
。。。 
BOOL CScribbleApp::InitInstance() 
{ 
。。。 
pMainFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow); 
pMainFrame…》UpdateWindow(); 
CMfxTrace::Init(); 
return TRUE; 
} 
然後我就可以使用 TRACE 巨集並搭配 Tracewin 看個過癮了。 
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第五篇 附錄
很好,當這兩個程式獨立執行的時候,切盡如意!但是當我在 container 即編輯 
Scribble item Scribble TRACE Tracewin
,我發現洠в腥魏巍 ∽执伙@示在 視窗。這麼 
來我就觀察不到 Scribble 的交叉作用了呀!於是我想,莫不是兩個程式爭用 afxDump ? 
或是因為兩個 Win32 行程使用不同的位址空間?或是因為。。。 
胡說!洠У览硌健H绻医徊媸褂酶髯元毩⒌摹 ontainer 和 Scribble(不牽扯即編輯), 
它們的 TRACE 結果會交叉出現在 Tracewin 視窗,這就推翻了述的胡思亂想。 
然後我想,會不會是即編輯時根本洠в羞M入 server 的 InitInstance ?如果 
CMfxTrace Init TRACE 
:: 洠в邢葓绦羞^, 當然就不會輸出到 Tracewin 視窗囉。於是我把 
CMfxTrace Init 
:: 。。。 。。。 server server 
改設在 唔 什麼方才是即編輯時 的第個必經之? 
item 是也。於是我這麼做: 
CScribbleItem::CScribbleItem(CScribbleDoc* pContainerDoc) 
: COleServerItem(pContainerDoc; TRUE) 
{ 
CMfxTrace::Init(); 
// TODO: add one…time construction code here 
// (eg; adding additional clipboard formats 
// to the item"s data source) 
} 
圖八 Tracewin
賓果!我看到了預期的枺鳌! 【褪恰 ∫暣爱嬅妗_@些輸出結果幫助我分析出 
OLE container 和 server 的舉動。 
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
圖八 Tracewin 視窗畫面 
新的視野 
好的除錯工具,不應該要求應用程式碼本身做任何配合性的動作。Paul DiLascia 的 
Tracewin 小工具是個權宜之計。使用稱不太方便(你得含入個 tracewin。h ), 
而且你得有某種程度的技術背景才能把它用得好。不過,說真的,我還是很感謝 Paul 
DiLascia 的創意,讓我們的視野有了新的角度。 
我想你也是。 
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第五篇 附錄
重建 DBWIN 之 Debug Event 篇 
DBWIN DBWIN
自從我開始注意到 之後,我就更加注意期刊有關於 技巧的文章。這 
才發現,好像大家滿喜歡在這個睿空宫F自己傲的功力。像 Paul Dilascia 這樣,以 
MFC DBWIN … MFC programming 
高階的 來寫 ,當然也就不可能太過「威力」 雖然從 
Paul 。h 
的技巧來看,我們是學了不少。你知道, 的方法要求你改變你的原始碼,含入個 
檔,並在你的 。cpp 檔加兩行。這在使用的方便性不怎麼高明。 
要高明點,不落痕跡抓到 TRACE 輸出,就必須懂得 Windows 作業系統內部,以 
Windows system programming Matt Pietrek
及 。是的,這方面的大師 也寫了個 
DBWIN debug event 
,不必影響你的原始碼。不過,他用到 ,以及許多系統知識,不應該 
是本 MFC 書籍適合涵蓋的主睿K裕抑荒茉谶@裡告訴你,可以到 Microsoft 
Systems Journal 1995。07 的 Windows Q/A 專欄學習。程式名稱為 LODPRF32 。此程 
式的主要功能其實是讓你觀察目前所有映射到記憶體的 DLLs 。你可以從知道你的 
EXE DLLs implicitly loading EXE 
直接或間接使用的所有 。它還會記錄「最後次
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