《无敌坦克》第372章


这发在空中飞行了将近两秒的炮弹,几乎没有什么偏差的直接落在了那辆e5的后腚上,只是一炮,就将敌方那辆110e5彻底送出了战场。
就在e5残骸上的浓烟冒起的那一瞬间,冷风的第四发炮弹终于是打了出来,这发炮弹准确的再次击中了敌方那辆100,但可惜的是,这发炮弹和第二发炮弹一样,整好打在了那辆100的正脸上,只不过给100造成了四百多点的伤害!但尽管没有把敌方那辆100干掉,却让那辆100彻底变成了一个血皮车,而且履带也断了,炮控系统似乎也坏了,因为100那笨重的炮塔竟然忽然间不动了。
不管他哪里坏了,开完炮的冷风连想都不想,启动了爱车,撒丫子就蹿。刚才那辆100肯定将自己点亮了,不跑的话,敌方的火炮下一秒就会落在自己脑袋顶上的!
果然,还没等冷风窜出去二十米,两发自行火炮的炮弹就一先一后的落在了冷风的身后,也就是查狄伦155 58的速度足够快,要是换个稍微慢点的火炮,敌方那两辆火炮的炮弹肯定就砸中了。
冷风的查狄伦155 58立了大功,仅仅一轮四发炮弹,就将上路山口的僵持局面彻底打开,不仅成功的干掉了一辆e5,而且那辆100眼看着也是不成了。
果然,就在冷风夺路狂奔的时候,大狗的炮塔也转了过来,瞄准了那辆被断掉履带的100,一炮就狠狠地敲在了100的裤裆上。这种距离,饶是100能抗,无论如何也是抵挡不住7那门130毫米口径的坦克炮威力的!
e100殁!
第三四七章 突破山口
和下路水一样,上路山口的战斗一般也是走两个极端的,要不就是一直僵持不下,要不就是见面就死!
如果没有冷风的四连发火炮,上路山口的僵持局面还会一直持续下去的,甚至就是僵持到战斗的末期,都不会有什么稀罕的,毕竟在上路山口相持的都是重型坦克,后面支援的,也都是大口径的自行火炮或者反坦克,只要一个不注意,稍微露出点头,等待许久的大口径重火力就会在一瞬间将你秒掉。
现在敌方在上路山口的三辆重坦就是这样,冷风的查狄伦155 58不过是打了两发炮弹,对于皮厚肉糙的重坦而言,造成的伤害并不是很多,但这依然引起了他们的混乱。结果这一混乱,连十秒钟的时间都没有,一辆e5和一辆100就先后饮恨,这也印证了上路山口不动则已,一动必然见面死的那个说法。
现在敌方在上路山口只剩下一个113,还是一个半血的半残废,而陈墨这边的三辆重坦除了大狗的7之外,两辆大100压根就没有受到什么伤害,而且敌方的两辆自行火炮刚才才对逃窜中的冷风开了跑,此时不冲,又该待何时?
没有丝毫的犹豫,老怒的大100一马当先的从山口处的两辆敌方坦克的残骸中间硬挤出了一条路,轰隆隆的将他的大100开上了山口上发,在他后面依次是梅美的大100和大狗的7。
敌方那辆剩余的113此时再撤退也有些来不及了,无奈的它只好对着老怒的100来了一炮,毫无疑问的被斜对着它的100弹开了,紧跟着,老怒指挥的那辆100的炮口就转了过来,155毫米口径的坦克炮在稍微停顿了半秒钟之后,一炮就击中了113的裤裆。
要说起德系的顶级重坦e100来,很多人都觉得这款只存在于纸面设计上的超重型坦克很不好用,速度慢不说。个头还大,炮塔转动更是慢的一塌糊涂,除了装甲还算厚实、跳弹率比较高之外,其他的根本就没有什么优点可言。尤其它那门kwk44l38型坦克炮,虽说口径高达150毫米,可这门炮的穿深只有可怜的235毫米,这哪是一门十级重坦炮的穿深数据啊,随便来个九级重坦,穿深都要比这个数值高!而且上弹还慢,16秒多的上弹时间,简直就是反坦克的上弹速度。
事实也的确如此,100最让人诟病的就是那门150毫米口径的坦克炮了,如果使用普通炮弹的话。这门炮就是一个彻头彻尾的渣子,e100作为一款近战重坦,在极近的距离上就算是瞄准弱点打,很多时候都是打不穿,整个十级房中。再也找不出一辆比这门炮更难使的炮来。
不过,加入这门炮能够装上功勋弹的话,那就立刻摇身一变,变成了攻城拔寨的利器,可以充分的体现出一款顶级重坦的风采来。所以,有经验的人,在使用e100的时候。都会毫不犹豫的使用功勋弹,哪怕100的功勋弹价格不菲,但只要能够保证让100成为整个队伍进攻的箭头,贵点又怎么了?总比你打不动别人却让别人追着打要好的多吧!
无论是梅美,还是老怒,他们虽然这是第一次在空间中使用100。可在现实世界游戏中,他们俩却是标准的德棍,自然清楚只要用100就必须用功勋弹这个不变的铁律,所以,从他们的第一发炮弹起。使用的就全部是功勋弹。
如果用普通的ap弹,老怒的这一炮大在113的身上肯定是和挠痒痒没有什么区别,哪怕就是一炮正抽113的裤裆也是一样,除了被弹开就是未击穿。可老怒现在用的是150毫米的heat功勋弹,超过300毫米的穿深,足以保证除了打不动113的脑袋之外,其他地方打哪儿哪儿穿!
事实也是如此,这发价值四千功勋值的heat炮弹直接击穿了113的裤裆。要知道,在用了功勋弹之后,100那门150毫米口径的坦克炮再也不是平均伤害只有750了,而是摇身一变成为了一款高伤炮,原本750的平均伤害,在功勋弹的加持下,基本上没炮都能打出八百左右的高伤来,赶巧了,一炮轰出近九百的伤害也不是什么怪事,到是750的均伤不容易见到了。
这发炮弹打出了一个八百二的伤害来,直接让那辆原本生命值就不足1100的113,变成了一个血皮车,紧跟在老怒后面的梅美闪出身子来,接着又是一发heat弹,彻底将敌方那辆113送出了战场。
别说是一辆113了,就是换上一辆鼠爷,在两辆100一辆7的围攻下,也逃不了被轮的命运。
“小心c6小山上的那辆福三炮,山口是咱们的了,要冲过去,就必须挨那家伙一炮!”梅美在无线电中说道。
埃里哈罗夫这个地图,出生在上方二号基地的,在防守上路山口的时候,除了卡山口的重坦之外,还有蹲在后面的自行火炮以及在c6小山包上的反坦克,这其中,c6小山包的反坦克是最后一道外围防线,因为在这个位置的反坦克无法攻击的到山口位置,可一旦山口要是失守的话,敌方的坦克要通过山口上方的通道时,就必须面对c6小山包之上的反坦克的打击。
敌人的指挥官显然也是很精通这个地图的,自然不会忘掉c6这个位置,所以在开局就安排了一辆福三炮在c6蹲防。原本在c6蹲防的反坦克如果不开炮的话,是无法被上路山口的坦克点亮的,只有开炮之后,才会被通过上路山口通道的坦克点亮。这辆蹲在c6位置的福三炮原本也不会被点亮的,不过,在开局的时候,陈墨就安排了无聊的叉子直接到c6的山脚下面的b6去点灯,为的就是点亮这个区域的反坦克以及上路山口的敌方重坦的。
无聊很油滑,在点亮了头顶上的福三炮之后。就一头扎进了b6的凹陷处,那个位置是一个很好的位置,除非头顶的福三炮将整个车身全部探出悬崖之外,才有可能攻击的到无聊。否则根本就那无聊的叉子没有任何办法。
而敌方另外一辆十级重坦,法系的amx 50b,虽然也很想将无聊的叉子消灭掉,并且也从山上冲了下来,但奈何无聊的叉子速度要远远快于50b,所以无聊在看到50b想一鼓作气的消灭自己的时候,撒丫子就顺着山脚向回跑,敌方的50b或许是感到自己受到了侮辱,不管不顾的跟着无聊的叉子就冲了出来,结果被远在五百米开外的陈涛。用183的大炮管子给闷了一炮。
不得不说那辆50b很幸运,被装上功勋弹的183喷了一炮,竟然没有死,这真的很幸运,只不过。陈涛的那一炮过后,敌方那辆生命值足有两千二的50b竟然只剩下不足一百八的生命值。陈涛的183一炮喷了50b整整两千多的生命值。
也就是50b生命值高点,要是换了个生命值两千以下的,绝对会被183一炮送出战场的。
挨了一炮的50b彻底老实了,狗撵兔子一般的原路退回后,一脑袋扎进基地里,再也不敢出来了。没有了50b这个最大威胁的无聊。自然而然的又将自己的叉子开回了远处,继续对c6位置的福三炮保持持续点亮。
也幸好c6位置上有快凸出的山体可以遮挡火炮,也幸亏刚才在a1位置的冷风没有将注意力放在它身上而是光顾着攻击山口上方的重坦了,否则的话,一直被无聊持续?
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