《法师传奇II》第151章


售,轻轻松松就能卖掉,绝不用担心滞销。
闻风而来的欧服玩家们把胖子他们近期囤积的大几千块黑铁矿哄抢一空,给胖子他们留下了近六十亿的金砖金盒。差点没把负责装钱的小号们给压死过去。
另外。由于胖子他们是在各大城市地安全区进行喊话。但是却是集中在土城进行销售。所以无形之中将分散到各大地图之中去了地欧服玩家们无意间汇集到了盟重土城之中来。这下子可好了。原本是越打越散。慢慢地已经有了溃散趋势地全服大乱斗。因为他们这么一搞。再度引爆了战斗高潮。土城之外地荒野上乱糟糟地全都是混战地欧服玩家!
那场面。见过大世面地远征小队成员可能不觉得稀罕。但是欧服玩家们却被震撼了一把。可能他们玩这款游戏这么长时间都从来没有看到过这么多玩家聚集在一起进行PK地壮观场面。这一幕势必会给他们留下深深地印象。就算平时不怎么PK地人到了这种气氛之下。恐怕也会忍耐不住熊熊燃烧地热血斗魂。抄起家伙就扑出去了。
传奇这款游戏。除了练级、打装备。最具魅力地功能就是它地PK系统了。虽然只不过是一款老旧地2D游戏。但是目前乃至以后。可能很长时间内都不会有什么游戏能超过它地PK系统。
据某“杀人王”说。杀人和被杀都是会上瘾地。一旦你习惯了PK。每天不杀几个。手指头都是痒痒地。说者无意听者有心。刚刚席卷了欧服玩家海量金币地某肥奸商突发奇想地燃烧起了奸商之魂。借着刚刚出售了几千块黑铁矿造成地名气。在这场全服大乱斗将熄未熄地时候。效仿美国拳王争霸赛地模式。举办起了《远东杯杀人王PK赛》。
其规则很简单。实施“擂主挑战制”。由胜出者担当擂主。如果就任擂主限时一小时之内没有人能打败。那么他就将获得最低两百万最高一千万地奖金。
当然。挑战擂主并不是想来就来地。挑战者将缴纳100万地报名费。战败不退。获胜奖金将在一小时内进行累积。如果无人挑战就获得一百万金币奖金和一块由《远东矿业有限公司》提供地高品质黑铁矿。如果一小时内高于五人挑战。就自动累积奖金至五百万。如果在一小时内战败五人以上。那么每战胜一人就自动叠加一百万奖金。直到一千万封顶。不过一般来说到不了一千万。主要是时间不够。毕竟一场PK再怎么快也不止五分钟了。万一碰上技术不好还要找死地那就没办法了。
胖子的意思就是利用这种“重赏之下必有勇夫”的模式,慢慢潜移默化的培养欧服玩家们的PK习惯,直到养成他们一天不PK手指头都痒痒的习惯为止。
这种看似倒赔本钱赚吆喝的行为,实际上作为举办方并不亏,因为本身参加者就要缴纳100万的报名费,如果没有人挑战就自动失效并退还报名费,只要有一名挑战者,那么作为主办方提供的那块黑铁矿就不亏了,这还是建立在挑战者失败了的前提下,如果是擂主失败了,奖金自动清零,重新开始计算奖金,而那被清零的奖金上那去了
只要熬过头几场之后,胖子他们作为举办方,手中积累了来自参加者的部分报名费后,等于是无本经营,完全可以不断提高奖金来刺激玩家参赛,根本就不怕没人来参加。
至于等级或者装备超过擂主太多的挑战者来挑战,还允许擂主保留报名费和现有一半的挑战奖金做弃权处理,新挑战者自动获取擂主资格,如果明知道等级和装备都不及对方还不甘心放弃奖金要硬拼的话,当然也是允许的。
不过胖子琢磨着是不是需要划分个20级次羽量级、30级轻量级、40级中量级、50级重量级、50级以上超重量级的等量级划分出来,不然那些等级较低的玩家就根本没得混了,就算挑战成功也守不住擂。
几场PK赛成功的办下来,远征小队的家伙们集思广议的出了不少馊主意,例如奖金无限叠加的“血腥模式挑战赛”、“多人混战模式KOF挑战赛”、“行会制大型挑战赛”等等,胖子甚至还打算开赌局赌胜负,不过由于操作上的困度不得不放弃了。
说实话,不但欧服的玩家没有想到游戏里会出现这么有趣的PK赛,就连胖子他们也没有想到临时突发奇想的行为会在欧服造成这么大的影响,以至于《远东杯》不得不继续办下去,而且还越办越大,从每天欧服玩家在线人数最多的时段举办一场,到每天24小时接连不断的举办,再从小规模的双人绿色模式PK(不爆装备的安全区域,例如比奇竞技场),发展到团队血腥模式行会战,越搞越大发了!
不过虽然把事情搞复杂了点,但是很显然胖子他们的目的却达到了,而且别看PK赛是个“赔本赚吆喝”的买卖,但是让胖子他们想不到的是,他们在这上面挣的居然不老少。
正文 135 国服的小改版
更新时间:2009…6…6 14:11:02 本章字数:3161
虽然短时间内远征小队的人马无法和欧服的高等级玩家进行硬对硬的抗衡,但是并不代表远征小队的人马就此放弃了战斗,只不过暂时性将战斗转向了其他领域,默默的积累着实力。
德国玩家和日本玩家之间的恩怨情仇,据说最后是经过双方谈判协商,以德国玩家暂且妥协,耗费3000欧元现金的高昂价格,将那件传奇套装配件给购买了回来,但是这并不代表德国玩家就“原谅”了日本玩家,反而彻底的将小日本恨入了骨子里,双方彻底的成为死仇,原本还算“憨厚友好”的德国哥们们愤怒的放弃了善良阵营的形象,戴起了铁血面具,再度挂上了他们民族曾经辉煌一时的“”字臂袖章。
双方见面就死磕的战争并不仅仅局限在他们两国之间,而是将战火波及到了意大利玩家和法国玩家们之中,至于向来喜欢充当世界警察、维和部队的美国玩家们,更是在里面跳来跳去煽风点火,唯恐天下不乱之极。
欧服乱世骤然来临,让某些人措手不及的同时,也让远征小队们得以修生养息积蓄实力,相信再用不了多久,就会呈现另外一个局面…
而就在这远征小队成员们摩拳擦掌准备大干一番的时候,国服方面意外的传来了消息,让胖子他们不得不将注意力转回国服来。起因就是来自老龙的一个电话,说实话胖子他们突然退出国服转战欧服并没有通知老龙他们,因为事先他们自己也没有想到要在国服大干一把,只是抱着打打前站探探水深的目的而已。
所以突然失踪了地一群人在短时间淡出国服兄弟们的视线之后。并没有引起他们的注意,毕竟时间也不长,之所以会搞得老龙打电话过来找人,主要是因为国服在沉寂许久之后,终于来了一次小改版!
一师多徒版本。
可能对绝大多数人来说,这次小改版并没有引起多大的影响,但是对于那些高级玩家来说,却是一个获取目前他们唯一缺少的装备部件的机会。
这次小改版在游戏内容方面并没有做太大的改动,只是增加了“一师多徒”系统、“好友”系统等小功能。一改之前一个师傅只能带一个徒弟的模式,变成了一个师傅可以带五个徒弟了!
五个徒弟意味着什么?
五个徒弟就意味着12点声望的五倍,只要一次性将五个徒弟都带出师,那么师傅就可以一次性得到60点声望地奖励。而之前直接换取一枚四十几号勋章,也只不过需要80点声望而已。
当然。徒弟多了。换取勋章所需地声望也就自然跟着水涨船高。直接从80点翻成了320点!足足增加了4倍!
这个数字导致不少好不容易存了很久声望企图直接换取自己所需勋章地玩家们。跳起来摔盆子砸碗地大骂。320点声望啊!也就是说要带26个半徒弟才有可能直接换取到想要地勋章。这得耗费多长时间啊?再说。又上那去找那么多新人来当徒弟?
现在可不是刚开区地时候了。基本上新人已经绝迹。纵使有人练新号地也是凤毛麟角。而且人家多半是老玩家。在游戏之中不可能没有朋友或者大号。便宜谁也不会便宜你吧?
所以大量没有勋章地玩家看着安全区里不少喊着:“拜师。带价来。带练级先送装备地优先!”地小号欲哭无泪。鬼知道这些小号是不是为了骗装备地。人家可没那么傻。先把装备什么地要到手再说。万一不爽直接花点金币开除师傅就是。
随着运营商越来越黑。现在地勋章可没以前那么好弄了。这让一直以来都是珍惜货地勋章更加成为了玩家们望洋兴叹地物品。这玩意怪物根本不爆。所以数量稀少不说还根本就没有人卖。要想要啊?自己带徒弟去。
老龙给胖子他们打电话地目地。就是想问问。他
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