《法师传奇II》第167章


对于掌握了武器升级精髓的老哥他们来说,在经历过国服那场65/0持久武器升级刷钱之后,想要弄出65/65满持久但是不加属性的武器并不困难,虽然欧服不能通过这种方法刷钱,但是却并没有封掉带*号武器可重复升级的漏洞。
这下子,欧服的老外玩家们更痛苦了,特别是武士职业的老外,你想啊,武器的持久对他们来说意味着什么?意味着可以进行长时间的练级,意味着特殊修理武器的价钱要便宜一半,起码可以少买一块黑铁矿。
玩过武士的玩家都知道武士的武器持久消耗速度有多快,要是进行长时间练级的话,一天不修个几趟根本就活不下去,修一下200万…是不是很想死?
于是乎再一轮的换武器活动轰轰烈烈的展开了,但是当他们兴高采烈的挥舞着65/65的武器很兴奋的猛砍怪物之后,兴冲冲的跑去买一块黑铁矿特修的时候,一看包里“唰”的一声消失掉的金币,估计当场就能一头栽倒在地上,胖子只能怜悯的摇摇头:“哥们,你以为特修33持久的裁决和特修65持久的武器一个价么?”
当年在国服,特修不需要黑铁矿就已经让一帮子武士脱光了膀子卖屁股似的在土城、沙城或者苍月嘶声裂肺的高喊着卖药,更何况是还得搭上一块价值两百万黑铁矿的欧服。
就这样,在欧服玩家们没有察觉的情况下,市场里的物价像打了牛用催情剂的小母猪一样疯狂的窜上了树顶,在武器、低端消耗性首饰等物品的价格飞涨的同时,也将其它物品的物价拼命的上拉,而在服务器里的金币稀缺的情况下,没钱买药,没钱修装备的玩家们不得不痛苦的开始了原始了以物易物的商业活动,大喊:“出售XXX,不换!只要金币!”的吆喝比比皆是。
而在这种情况下,一些原本就稀有的高端装备,也就从游戏里的金币交易彻底沦落成了只能以物易物的局面,不然根本就无法交易,彻底的被限制死了服务器中的玩家市场。
无法进行游戏内的金币交易怎么办?那自然就只有进行现实货币的现金交易了,而一些曾经在某个突然崛起的专业欧服传奇装备交易网站上购买过金币的玩家,突然意识到了一个爆发横财的机遇!
服务器里的物价上涨并不是说一件装备原本卖300万,现在就要卖500万,那是刷钱之后通货膨胀才会出现的场面,在这种现金稀缺的情况下,币值自然无形的增加,原本需要300万金币的装备现在也许只要100万就可以购买到了,但是即便这样,玩家们依然没办法拿出那100万来。
所以说,加入能够从装备交易网站上购买金币,他们很可能只用当初十分之一的价格就可以购买到他们想要的装备,不论是用来自用还是出售,都是一笔极其划算的买卖,可是,当他们兴冲冲的跑去网站时,却目瞪口呆的看着网站上出售的金条从原本的16欧元/根,突然翻跟斗似的涨上去一大截!
只有某个大洋彼岸的胖子一边计算自己仓库里的金币储量,一边喃喃的道:
“***,你以为我傻啊?”
正文 151 288倍的差距
更新时间:2009…6…29 10:08:58 本章字数:3377
成功改造了“市场环境”的他们终于开辟出了一个国服游戏市场之外的业务领域,逐渐开始将国内的业务转到国外市场来。
国服现在的游戏市场很不景气,一来是业务范围的低迷,随着游戏和游戏周边的逐步发展,大型的工作室在这方面已经只拥有很低的利润了,主要的原因是国内逐渐兴起了大量的小型甚至微型的工作室,就连单打独斗的单人家庭式作坊的“掘金者”也如雨后春笋一样的冒出来,如同蚂蚁一样啃噬着国内游戏市场这块大饼,导致大型的游戏工作室生存困难起来,收入和支出逐渐向持平靠拢。
这样一来,原本就单调的国服游戏市场很快就不堪重负,被看到了游戏方面潜力的“游戏从业者”疯狂的推搡的摇摇欲坠,国服现在的市场本就贫乏,除了以《传奇》一家独大之外,后兴起的《奇迹》、《红月》、《龙族》等游戏根本无法和《传奇》竞争玩家群体。
而《传奇》这款游戏,在过度的发展之后,可供游戏工作室牟利的业务也逐渐减少,《传神》脱机挂的出现、普及了普通玩家之后,将工作室的业务抢掠一空,而游戏中的装备、游戏币等又贬值严重,官方久久不更新新版本使得游戏工作室没有了用武之地,只能无奈的将业务转向其它周边产品或者其它小份额游戏之中去,甚至浮现了一大批从事有破坏游戏平衡及非法性质业务的工作室。例如盗号、制作外挂、封包、研究游戏BUG牟利等等。
种种原因积累起来。不但把国内地游戏市场搅和地乌烟瘴气,还把原本热血***的国内玩家的游戏风格以及热情引上了一个不正常的歧路,找这样下去,不但是玩家群体会丧失了体会真正游戏乐趣的机会,也会导致被种种破坏游戏平衡的问题搞得损失惨重的游戏运营官方的运营决策走向一个破罐子破摔的局面。
这对玩家,对运营方可能都是一个可怕的灾难,如果持续发展下去,也许以后地新生代游戏玩家就很难体会到骨灰玩家们,曾经经历和体会过地那种有**、有友情、有爱情、有乐趣、有回忆、有酸甜苦辣的游戏真谛了。
对于这个局面,胖子他们只能眼睁睁的看着。没有办法也没有能力去改变什么。但是外服游戏市场就没有这么复杂了,因为游戏风格的不同,在游戏工作室的业务范围方面,他们还比较单纯。
再加上国内目前开发游戏的水平还不高,国内的游戏多靠从国外引进和代理,游戏地种类和数量远没有国外来的多,也就是说国外市场拥有大量游戏可供选择。而且市场空间单纯的无比宽广!
游戏风格方面,外服玩家跟国服玩家习惯不同,多以休闲娱乐和自力更生为主,很少选择借助“外力”来达到“迅速”提升实力的习惯,使得游戏业务比较难以展开。
不过在这方面。胖子他们就走在了前面,通过自己的努力来改造、打造、铸造出属于自己地市场,并且有以此为跳板,向其它游戏发展的趋势,在这方面胖子和老哥、海啸他们已经在开始着手研究了。
相对于国内来说,欧服传奇的市场大啊!虽然只有少少的两个服务器,但是目前似乎还只有他们《胖子工作室》一家进驻了这里,加上国服的一些代挂类业务,足够养活他们了。
而且最主要的是,欧服市场所能获得的利润和跟国服天差地别。其它的不说。首先币值上就存在着非常恐怖的差距,国服目前游戏币已经彻底的失去了价值。一亿金币地价格掉到了100元人民币地地步。
而在欧服经过胖子他们的炒作,一根金条地价格已经攀升到了25欧元甚至往30欧元升值的地步,100万1RMB和100万30欧元,1欧元可是能够兑换
其中的价格差价换算过来,足足有288倍的差距!!!
这是个什么概念?暴利!赤裸裸的暴利!尝到了甜头的胖子他们,除了逐步完善这方面的市场,又开始了更进一步的策划…
且不去讨论胖子他们远征小队邪恶的计划,游戏依然在继续进行着,用胖子的话说,目前还只是徘徊在欧服里的中低级玩家市场里,对于欧服的高级玩家市场还完全无法插手,现在也就是“小打小闹”而已,革命尚未成功,同志尚需努力,要想打入高级玩家市场,首先就要提升远征小队的实力,不光是注重在游戏币的市场上,而是得把目标对准了那些高档次的游戏装备,那些玩意,才是真正的“黄金”!
之所以会导致胖子这么执着的原因,其实还是上次德国玩家和日本玩家之间的那场矛盾,那一次,德国玩家们掉落的一件传奇套装配件,最后被以五千欧元的价格从日本玩家手中购回,胖子知道之后差点疯了,五千欧元啊!换算**民币那可就是四万
这还仅仅是其中一件而已,如果按照目前胖子他们“培养”出来的欧服玩家的“消费习惯”,和以胖子他们“制订”的装备档次价格,这个数字搞不好会非常恐怖的,所以至此胖子还一直耿耿于怀,第一坨蜂蜜,居然让小日本给舔了,这不是刺激人么?
由于某些原因,那件传奇级别的装备所带来的诱因,使得日本玩家似乎也开始有向这方面市场发展的趋势,于是乎抢占高端玩家市场的计划就被提到了日程上。
目前,远征小队因为人员数量激增,正式升级为“远征军团”,除了胖子他们这批原班人马,老龙他们那批援军的实力也因为欧服特殊的游戏环境,而迅速撵上了胖子他们的进度,另外,还有一批?
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