《法师传奇II》第263章


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现在工作室里除了开着大功率空调保护机器之外。生存在一大堆散热体机箱之中地职玩们只能靠大量喝茶水来带走体内地热量了。这一点倒是跟狗狗热了之后“哈呲!哈呲!”吐舌头散热是一个原理。
亏地是胖子平时对职玩们很不错。又承诺加发降温费。要不光这工作环境。人家就能去告他一个虐待员工。
目前工作室地国服游戏研发组已经走入正轨。很是研究出了几款有些钱途地游戏。正在筹备进入。而在正式盈利之前。胖子他们地主要精力还是放在了欧服传奇上。
最近几天。除了跟欧服玩家们地矛盾升级。大仗小架连绵不断之外。胖子他们在狐狸平原也逐渐站住了脚跟。开始适应了这里地难度。从一开始地大军团作业转向小团队作战了。
因为狐狸平原地地域开阔。即便是从入口处开始地狐狸大峡谷也足以并排两个作战小队。所以为了加快战斗速度。胖子将整个行会拆散成了若干小组进行作业。每一队都负责一小块区域地怪物刷新。而胖子他们这支核心小队。自然就顶到了最前方地
线。
经过众人的摸索,发现在辽阔的狐狸平原,最能发挥实力的反而不是靠人多势众,而是小团队的配合得当,一个队伍里只要有那么8战8法5的职业配比,就足以应付小规模刷新的怪物群了。
虽然精英级狐狸凶猛非常,但是只要摸清楚了它们的性子,其实还是有空子可钻的,例如以一个小队所负责的四屏幕大小的区域为例吧。
只要站位巧妙,以武士为前锋,随时阻挡怪物的冲锋,道士作为引怪、辅助,法师作为主要伤害输出,一只一只的引出来打,战斗小队基本上是没有什么危险的。
狐狸平原上的怪物,主要以狐狸和精英狐狸,再加上四种蹦蹦为主,配合随机刷新的狐狸陷阱来坑害玩家,如果掌握不好,的确很容易在这些高速、高攻怪物们手中挂掉。
蹦蹦们对职玩们的威胁已经不大了,稍稍引诱就能顺利的将它们杀死,狐狸武士也较为简单一点,一只一只的引过来后,以武士包围硬抗,只要顶住第一波攻击,法师们的攻击一到,造成狐狸武士的连续僵直,打断它的攻击后,武士们和法师们配合就能有惊无险的将之推倒,过程中只需要小心狐狸武士的大招秒人即可。
狐狸道士稍麻烦点,得需要武士的《捕乘剑》技能和道士的《叛变术》配合,一个定狐狸,一个叛变狐狸道士的召唤物,然后法师趁机攻击,只要控制跑动范围不引来其它怪物攻击就行了。
最难的反而是不怎么移动的狐狸法师,因为只要你一进入它的视线范围,攻击就会落到你的身上,很是难缠。
法师的攻击范围有多远?
只能说,视线有多么远,攻击就有多么远!你看到它的同时,它也看到你了,随便一个流星火雨或者冰狱术过来,搞不好就被秒了,头两天的时候伤亡巨大,搞得胖子他们很是头痛。
后来,胖子他们发了狠,不惜代价的用铺尸战术打通了大峡谷,将大批人马分散到了整个地图之中,这样一来各小队之间的活动空间就大了,可操作性也就增强了,迂回的范围也大大的增加,可以尝试着从多个方位对狐狸法师进行攻击,来回吸引仇恨,借此来分散它的攻击,只要第一下不被秒,基本上也能慢慢杀死它。
加上各小队之间的区域多少有些重叠,危急的时候还能够互相帮衬一下,所能迂回的空间也大,就像小时候玩抽积木,抽冰棒棍子一样,逐个击破,挑最软的柿子捏,总能慢慢蚕食掉怪物群的。
倒不是说这样就万无一失,毫无伤亡了,但是和前期比起来,伤亡率已经大大的下降了,只要不碰上怪物大刷新,或者是十分倒霉的碰到狐狸陷阱刷新在小队附近,基本上不会出现团扑的情况。
高风险伴随着高回报,除了小狐狸套、大狐狸套的配件逐渐出产,让大伙兴奋的是,精英狐狸有很小的几率爆出各式黑暗铠甲来,几天下来,长时间的刷怪,给胖子他们带来了七八件属性超强的黑暗铠甲,根据职业和性别的不同,一共有三款六件黑暗铠甲,分别是对应武士、法师、道士的“黑暗铠甲'蓝色'、'红色'、'绿色'”。
几种黑暗铠甲的基本属性都是一样的,全都是:
黑暗铠甲:重量19,持久30,防御5…177,魔御3…8,攻击1魔法C…5,道术,需要等~
唯一不同的是其额外附加的特殊属性,分别是:
蓝色'武士':HP+200,HP恢复+20%
红色'法师':MP+230,MP恢复+20%
绿色'道士':HP+110,MP+140,HP恢复+10%,MP恢复+20%
相比起来,胖子他们这些法师反倒比较喜欢武士的蓝色黑暗铠甲,因为法师别的不多,就是MP多,不差那么点,反倒是加的HP对他们的作用更大,而对武士也一样,武士的低魔造成了高阶武士在使用技能的时候魔法值往往不够,而法师的红色黑暗铠甲的回魔,就给他们提供了巨大的便利。
总的来说,这三种黑暗铠甲都是通用的,只不过看你需要来选择佩戴了,就法师来说,纯练级的话当然是用红色的比较划算,但是要是打宝PK的话,蓝色的就等于是多了一条命了。
正文 245 连续技
更新时间:2009…11…1 11:30:02 本章字数:3354
全员换装黑暗铠甲估计还得长一段时间,因为置,装备、级别不到一定的程度,根本打不了高级怪,像胖子他们这么肯吃苦耐劳、肯钻研、有技术的家伙,都挣扎的十分艰难了,更不要说玩游戏懒懒散散的老外们了。
以老外们在狐狸山打装备的概率,大概一组人进来一趟能打到1~件小狐狸套或1件大狐狸装备就不错了,那还是历尽千辛纨绔之下,最后只有出价最高的人能得到装备,还得付出一大笔金币支付给同组的其他人。
进来一趟最少得要个3~4个小时,也就是说哪怕不吃不喝一天也顶多能进来六趟,也就是一套狐狸装,这样一来一组211个人要想全部换成狐狸套,少说也得大半个月,倒霉点的估计都得一个月。
而胖子他们因为是流水线作业,后勤有专人负责,不需要来回奔跑进行整修补给,大大的节约了时间,再加上整个行会几乎是全员泡在了狐狸平原,从整体上降低了狐狸平原的怪物密度,使得难度大幅下降。
这样一来,装备获取度的上升无限的提升了起来,平均每个小时都能听到有职玩惊喜的嚷嚷:“又出了一件!”,300人的行会,170法师搭配着其他职业可以组合成十几组战斗小队,即便有少数无法长期在线,但是交替更换之下,保持长时间十组小队在进行战斗还是没问题的。
十组人分布在狐狸平原上,基本上可以拢括到整个地图了,各小组之间互相遥相呼应,攻守相望,良好的抑制着怪物的刷新数量,因为狐狸系怪物的强大,刷新时间不是那么迅猛,而且每杀死一只怪物也需要耗费一点时间,暂时胖子他们还没有能力群杀怪物,所以就造成了怪物刷新的间隔性,这样一来就形成了好像系统和玩家合作一样,不断的一小批一小批的刷新出怪物来送给玩家杀。
只要不碰到系统抽风,突然来个大刷新,或者在打怪的时候突然在人群里刷个麻痹陷阱,基本上还是很安全的,所以平均一个小时能从狐狸平原上打出上十件装备来,小狐狸套和大狐狸套7:3开,偶尔还能惊喜地爆出一件黑暗铠甲来。
照这个速度,《炎黄远征》的300+人上十天的时间就能够刷满全套小狐狸套,不出一个月就能全员换装大狐狸套!
“其实狐狸套装也不是很难打嘛!”胖子看着行会仓库里越来越多的库存,很有点洋洋得意的道。
新加入不久的台客和小香港他们只能无言的沉默着拼命打怪,狐狸套装在欧服中虽然算是主流装备,和国服中的赤月套装相仿,但是也不是说随便哪个人都能弄的齐的,为了一套小狐狸套而倾家荡产地中低级玩家大有人在,可这群变态的打怪模式根本无法模仿,能成批的刷出装备来也就不奇怪了。
估计这帮子变态连官方都头疼他们。这些家伙简直是游戏寿命
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