《摇篮曲之深蓝传说》第601章


只是经过一个月的探索和调查,所需要的四个元素聚集点,三个是被亡灵们占据着的,只有一个还在人类控制中。
最郁闷的是,因为距离的关系,感知必然存在一些偏差,具体的位置无法确定,不能实施精确突破,无形中加大了难度。尤其是最主要的土系元素聚集点,居然要深入亡灵大军腹地,难度可想而知。
但势在必行,不行不行。
这压上了自己全部身家的惊天赌局,深蓝必须亲手推动起来,把自己,把带来的提亚援军,把尚存的欧蒂斯人类,把整个迷梦世界,全部推到赌桌上去。
开弓没有回头箭,只要深蓝振臂一呼,白沙发起反击,就不会再有回缓的机会,人类的命运将因此一战而定。
这可比之前的提亚争夺激烈太多,绕是深蓝见过大世面,也被这空前的压力弄得心怀跌宕,手中握着的长枪几欲滑出。
冰霜傀儡与腐积魔的战斗就要见出分晓,没时间再给深蓝犹豫考虑了,身后数万双热切的眼神没能深蓝带来一丝的鼓励,一阵冷风吹过。让深蓝从身到心,到灵魂深处,完完全全的体会了一把什么叫高处不胜寒。
站在所有人类都无法企及的高度上的深蓝,真的很孤单,他所考虑到,是其他完全想象不到的层面。没人可以倾诉,没人可以分担。
摇摇头,抛开所有的顾虑。
“命运既然把我推到了这里,我就交给命运一份满意的答卷!”
用尽全力吸足满腔的冷气,激得浑身一抖,振臂扬枪怒吼出声。
“黎明!”
第二十卷 深蓝传说 第一章 拂晓出击
三万黑暗骑士,六万荣耀骑士,就是白沙能拿出来的全部冲击力量。比起厚重的,要以平方公里来计算的亡灵大军来说,实在是单薄的可以,'奇Qisuu。com书'但气势上却不输分毫。
而且狭窄的地势只是针对亡灵大军的,白沙想要反击,法师们当然不会袖手旁观,几千土系法师随手一挥,就铺出一条足够上千名骑士并排冲击的平坦大路来。
冲击力强猛的黑暗骑士列在前排,荣耀骑士略略靠后,黑色与金色两种铠甲交相辉映,肃穆萧煞的感觉油然而生。
“可惜,要是有狂骑士在就好了。”
论起冲击力,狂骑士显然强过黑暗骑士,不过战神只在提亚有传承,欧蒂斯大陆并不存在狂骑士,算是一大遗憾。
“火雨漫天,三轮!”
深蓝不负责任的玩起了英雄无敌,风悠扬只好接过指挥之责,配合着骑士们放出三轮火雨。
整整一个月的防守战中,火系法师们一直都束手束脚的,魔力消耗倒无所谓了,关键是不能破坏地形地势,让他们总是无法尽情施展,这会儿终于可以放纵,当然不会客气。
三轮倾盆火雨正正的浇在蓄势待发,意图发起总共的亡灵大军头上,让它们回味了一下什么叫热血沸腾。
施法需要相对稳定的环境,所以法师们是没办法迅速跟上冲锋的骑士的,所以就只能在开路上多用几分心思,免得骑士们太过辛苦,也能减轻不少的伤损。
亡灵损失得起,白沙可不行,一共才九万骑士,能省则省。所以,风悠扬安排开路的都是从提亚带来的经验丰富的火系法师,以求攻击效果最大化。
黎明前的黑暗被火雨驱离退散,刺眼的红光笼罩着十几万的僵尸阵列,飘在其上的恶灵首先遭到火雨的洗礼。
白沙的反击显然出乎亡灵们的意料,骑士们突然展开的冲击姿态,以及呼啸而来的倾盆火雨都让它们措手不及,别说反应了,连动一下的都没有,老老实实的把火雨全部吃了下来。
尖利的嘶叫声后,恶灵们纷纷化灰,只是那声音却实在难听,而且深蓝凑得太近,想躲都没得躲,被灌了个满头满耳,险些摔下去跟僵尸们亲近。
紧皱着眉给自己挂上甘霖露,再缓了缓速度,让过火雨的波次攻势,顺便分神指挥一下地面上跟着自己突进的冰霜傀儡。
说来也够为难深蓝的,反击就要冲锋,就需要一个显眼而且强悍的冲击箭头。骑士中不是没有实力足够的人选,但比起深蓝来,在耐力上都要差上很多。而对亡灵的战斗,最重要的就是耐力。
双方的数量差距实在太大,这一次的反击最少也要持续一天以上,没有哪一个骑士可以坚持这么长的时间,不是不行,而是根本就不可能。
人类之间的战争,一次冲锋不过是几分钟十几分钟的事儿,最多也不会超过半个小时。可亡灵不同,它们不会累,加上夸张的数量基础,让它们可以持续的,不间断的冲击,所以才能一再的压制住人类的精锐骑士团。
一路的失败,一路的逃亡,已经让人类失去了信心,也没有足够的兵力去反击,仅有的九万骑士深蓝舍不得损失,就只能自己挑起冲锋箭头的任务。
反正他现在已经算是一个bug般的存在,完全有实力独自担当冲锋箭头。而且,一个不死不败不会疲累的英雄形象正是白沙最最需要的,除了深蓝再没有更合适的人选。
于是呢,堂堂水系大魔导师摇身一变,成了持枪握盾的火线冲锋将。
事实证明这个决定是很正确的,前面火雨刚刚落下,紧随其后的深蓝就开始了他的个人表演,彗星一般的耀眼,瞩目。
什么是英雄?力挽狂澜,只手擎天!
本就被火雨砸得七零八落的僵尸们没能给深蓝造成任何的阻碍,晶莹水亮的激流,呼啸磅礴的巨浪,让深蓝以一人之力,带起了千军万马的气势。只遗憾傻呆呆的僵尸不懂得欣赏,也不会害怕,一个个的杵在那里硬挨。少数顽固份子深蓝也懒得搭理,踩着步云梯直接飞过。
可惜,总有不开眼的主动窜出来找茬,比如金甲僵尸。
僵硬无比的金色尸甲让它们抗过了乱流激射的轰击,实实在在的体重给了它们无视巨浪的能力。等到深蓝飞到头顶的时候,这些金甲僵尸纷纷屈膝做势,把自己当作炮弹砸向半空。
直来直去的攻击方式威胁不到深蓝,能躲就躲,躲不开的随手用长枪拍去一边,随后跟进的冰霜傀儡会好好照顾它们。
经过火雨和深蓝的急速冲击,厚实的僵尸方阵很快就被撕开一道巨大的伤口,稍后一步冲到的骑士,用马刀和骑枪进一步撕扯着伤口,将厚重变成稀薄。
深蓝有意的疯狂表演很快就取得了预期效果,不到五分钟的时间,原本呆在后面压阵的一些超阶亡灵坐不住了,纷纷跃起身形,冲着深蓝杀了过来。
亡灵大军虽然数量惊人,但也只是炮灰草根多一些,精英级的最多不过十分之一,高阶的就更少了,轻易不会派出来,免得折损。
但深蓝表现得太过强势了,举手抬足之间,数万僵尸横倒遍地,而其本人却不见丝毫疲累。炮灰就是拿来送的没错,可也要多少有点儿意义才成,白白给人家添战绩可是不行。
所以,七个自负能与深蓝一敌的超阶亡灵就各施手段,迎着深蓝冲了上来。
以七对一,足够的小心谨慎,没办法,怕死。
所谓的亡灵不畏死纯是扯谈,不管是活着还是死着,都是第二次完整的自我意识的存在,如果可以继续,就没谁舍得放弃。只有失去后才懂得珍惜,意外得来的第二次当然要更加的珍惜。
但,上位亡灵的意志不可抗逆,一指一念都要完整无异的遵从,哪怕是再一次的死亡,是彻底的毁灭。
只有于千千万万中侥幸得存,并最终成长起来的亡灵强者,才有一定的自主权利,才不会被当作炮灰拉去送死。
最有效率的成长方式自然是不停的战斗,于是尸骨位面就拥有了数量极其庞大的战士,在亡灵君主们的指引下,它们战无不胜攻无不克,创下了无敌的威名,响彻各大位面。
深蓝的强悍让亡灵们为之警惧,又不能放任不理,就只好以多欺少,求得个稳胜。
可惜,这番心思全都落在了深蓝的算计里,因为小九的关系,深蓝对亡灵有了相当的了解,对高阶和超阶亡灵的实力也有一定的认知。
如果给它们找到机会冲进法师方阵,带来的破坏将是无法承受的,单纯依靠骑士们深蓝不放心,最好是能在法师方阵移动之前,把它们先行清理掉。
但这些怕死的家伙通常都躲在安全的大后方,有无数的炮灰隔阻保护,很难做到定点清除。无奈之下,深蓝只好拿出强逼的手段,迫使它们自己窜出来。
眼见着七个身影奔自己杀来,深蓝悄悄松了口气。对付自己一个就要动用七个,显然不是实力暴强的亡灵君主,这样的话,支撑几回合应该不成问题。等到后面法师方阵找好机会,就可以把这七个家伙一网打尽,?
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