《戏剧性死亡》第131章


少年缓慢地摇了摇头:“实际上,我昨天早上的时候在校医院门口的广场上看见新来的那位转校生了。她被人从悬浮车上‘请’下来,”少年抬起手,做了个“托”的姿势,“当时的她看起来,比现在还要更奇怪一点。”
老师问:“哪方面?”
少年回答:“不像人,”他停顿了一下,复又补充道,“像个傀儡,那种橱窗里摆放着的、纯白的素体模型。”
“……小少爷就是不一样,我都不知道什么是素体模型。”
“别打岔,”少女皱着眉想了片刻,她说,“要不这样吧,我姐心思重,我试着引她去看看,看她能观察出什么。”
“然后,我们再做决定也不迟。”
第103章 我讨厌这个剧情
安祈的声音落下的一瞬间,印桐只觉得后背上激起了一层冷汗。他看着昏黄的光晕中面色温和的少年,看着对方睫羽轻颤眸光微移,那双烟灰色的眸子悄无声息地对上了他的视线,而后眸子的主人轻弯唇角,露出了一个甜甜的微笑。
他脸上那些血手印从讲故事的瞬间就停止了作妖,最后一抹血痕正擦在他唇边,在模糊的暖光中映出了几分诡异的妖冶。他在笑,眉眼温和目光澄澈,印桐看着他的眼睛几乎难以理清自己的思绪,大脑一片空白恨不得立刻落荒而逃。
他不自觉地摇着头,搭在扶手上的手甚至缩了一下。然而握着他的少年却相当霸道地囚禁着他的手指,箍得他手背上一片红痕,仿佛要将他连魂带骨牢牢地困在原地。
他说:“桐桐,该你了。”
印桐看着他手里的手电筒,几乎要被冷汗冻得喘不过气来。
他本来以为自己理清了整个故事的来龙去脉——这场打着“试胆”名号的小会就是个回忆杀,亡灵和刽子手齐聚一堂,互相揭露彼此犯下的丑陋罪行。这种设定在恐怖游戏中相当常见,基本可以归属为笔仙、招魂、四角游戏那种作死类,大多都是以超度怨魂为最终目标,只要诚心悔改绝不作死,八成都能坚持完整个黑夜。
然而现在安祈告诉他,你想错了。
在座的NPC所讲的故事真的就只是故事,没有人死亡也没有人犯错,现在的时间点,还停在一切都没有发生的时候。
什么意思?
他看着安祈的眼睛,无声地询问着。
你讲的那个故事到底是什么意思?
印桐隐约觉得安祈的故事没有问题。无论是他第一次误打误撞冲进的主线副本,还是这回他意外进入的游戏剧情,箱庭online的游戏机制都借着童书遥和闻秋的口,尽可能详细地给玩家讲述了整个副本的故事背景。
【学校里新来了一个转校生,她看起来不大对劲,同学们已经开始了针对她的校园暴力,我们需要开个会讨论一下这件事情。】
这个背景正好符合安祈的叙述时间,可倘若他的故事是对的,那么这场会议,这场所谓的试胆游戏,就出现了一个很大的悖论。
为什么从董天天开始的其他人,讲述的都是“今天”之后发生在“未来”的故事?
如果时间线一直停留在“今天”,他们为什么会知道“未来”发生的一切?
这些“未来”是真的吗?他们的“故事”真的只是在“忏悔”吗?
倘若这个故事里真的有“鬼”,那么“鬼”到底想要什么?
这场会议,究竟是为了什么而召开的。
印桐看着自己的手指不受控制地伸出去,颤抖着握住了安祈递来的手电筒。他听到对方的声音温和而轻柔,就像一杯热得恰到好处的牛奶。
“别怕,”安祈握紧了他的手,冰凉的手指带着与声音中截然不同的力度,“你只需要讲一个鬼故事。”
可什么才是鬼故事?
印桐看着手里的手电筒,余光瞟到漂浮在半空中的游戏控制面板上,副本的进度条已经停在了90%,只要这个故事讲对了,他就能在达到结局。
于是他舔了舔唇边,挤出一句干巴巴的。
“我也不知道该说什么。”
……
从坐进这间活动室开始,我就没办法止住浑身的战栗。我说不清自己在害怕什么,寒冷的空气、殷红的夕阳、亦或是或者是某些存在的、我却无法看清的东西,它们漂浮在我周身,就像脆弱的蛛网一样层层叠叠地黏着在我的皮肤上,细细密密地堵住我的毛孔,扼制住我的呼吸。
我张开嘴,无法挤出任何声音。
我看到活动室的门被人推开,小伙伴们嬉笑着三三两两走进来。他们在会议桌边落座,随口向我问好,清晰的眉眼鲜活得就像一个个真人,而不是什么刻意存储的立体影像。
是的,立体影像。
感谢现代科技日新月异的技术,让我在这个冬日的晚上得到了一个和老友重逢的机会。我已经记不清自己有多久没见过他们了,我对他们的记忆还停留在无忧无虑的少年时代,没有欺凌与压迫,没有尔虞我诈和勾心斗角,在那个人生最为肆意和欢乐的时光里,我们会躲在这间狭小的会议室,只点亮一只手电筒,讲一些能将彼此吓得哇哇乱叫的故事。
我喜欢那些故事,也喜欢那些讲故事的人。
我一直都想再见他们一面。
像现在一样,和他们坐在一起,再聊会天,玩一场游戏,或者说一些无关紧要的闲言碎语。
哪怕我明知道这些都是假的,都是立体影像造成的幻觉,我也已经知足了。
我喜欢这个幻觉。
……
“也想和他们一起,迎接明天的朝阳。”
话音落下的瞬间,印桐就觉得自己被什么东西痛击了一下。
玻璃碎裂的声音在极近的距离里响起,潮湿的空气一股脑灌进他浑浊的意识,胃里翻涌的酸水失去了控制,挤压着他的舌苔直接冲进水池里。他踉跄了一下差点一脑袋载下去,整个人就像刚被掏出洗衣机的碎布,视野里一片天旋地转,连带着空空如也的胃袋都像是被人拧成了一团。
他大口喘息着,扶着洗手池的边缘,看着咆哮的水柱在池子里溅起一片水花。模糊的意识里似乎传来了闻秋的声音,他听到有人敲了敲门,隔着门板扬声问道。
“印桐,你怎么了?”
极度强烈的惊吓尚未释放他残存的意识,印桐撑着洗手池尽力平复着自己混乱的呼吸,半晌后才磕磕绊绊地挤出一句:“没事。”
“我没事,”他在自己过速的心跳声中无意识地回复道,“就是滑了一下。”
门外消匿了声音,空旷的洗手间里只剩下水流撞击管道的轰鸣。印桐就这池子里飞溅的冷水洗了把脸,抬头看着面前被砍碎的镜面,毋庸置疑,他已经被迫读档了一次。
问题出在哪?
他伸手抚摸着镜面上细小的玻璃渣,试图让自己冷静下来。
我的故事讲得不对吗?
诚然他所讲的故事没掺杂任何吓人的因素,承前启后和点题却一个没落下。他的故事里既提到了这个会议召开的原因,也串联了在座各位之前讲述的剧情,顺便把“故事”和现实结合起来,强调此刻发生的一切不过是虚拟影像造成的幻觉,而这个幻觉,正是身为“主角”的“我”想看到的。
为什么“我”会想看到这场幻觉?
因为“我”没办法在真是世界里见到这些“朋友”。
这个解释可以是双向的,要么是“我”心愿未了画地为牢,死后成了地缚灵;要么是“朋友”驾鹤西去天人永隔,年纪轻轻就没了命。横竖两方都要死一个,故事里怎么都有“鬼”了。
“鬼故事”要的就是“鬼”,有“鬼”了就不能算印桐犯规。可明显副本判定他没达成通关条件,不仅不给他提示还送他回档思考人生,摆明了不愿意接受他这个“不吓人”的鬼故事,希望他慎重思考再来一次。
印桐看着眼前镜面里那只黑黢黢的大兔子,视线在对方手里的安全斧上晃了一眼,站直身体,理了理凌乱的领口。
想不通就再来一遍。
他一边拉开厕所门,一边迎着闻秋走去。
在现阶段的**G悬疑类解密游戏中,按时存档理性读档向来是玩家的必备技能。只要HP还没彻底归零,玩家就可以进行无数次尝试,只要箱庭online还是个有规则的游戏,这场副本里就一定能找到通关的钥匙(key)。
只是钥匙可能比印桐想象中藏得还深。
第二次回档进厕所后,他直接一脑袋扎进了洗手池里。
咆哮的凉水冲刷着印桐的头发,冰冷的液体向下灌进他的鼻腔,浮着一层薄雾的镜面稀里哗啦地碎了一地玻璃?
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