《再生记》第75章


我一五一十的讲了所谓的创意,自然略过其中关于超自然的东西,就算说了估计郑叔也不会信。
所谓原理与结构,我基本上都是按着现在普通意义上的网络游戏来套,主机部分就成了我的专利研究成果,独一无二。
“而且,今天演示的只是一个功能,换句话说,我做的只是一个平台,我称之为虚拟实境系统,玩家在这个系统中,理论上可以体验一切已知的和只存在于想象中的感受。今天演示的警匪对战创意来自先锋出品的反恐,这个游戏实现起来比较简单,受众也多,大伙喜闻乐见,我也就哪来演示。其实虚拟实境系统还有更大的空间,其中更有奇幻世界,我的想法就是想做一款多人网络冒险游戏,享受由我赐予的另外一种生活。”
郑叔听了连连点头,神往之,而且很快就估算出了实现整个游戏的大概成本,并不大,换算成人民币其实根本不需要多少,主要投资在硬件。当然了,若没有以千万为单位的投入,想进入这个行业还是有点悬的。
至于我这软件的需要,可以忽略不计,因为我肯定是要分一杯羹的。
郑叔以专家的口吻,扳着指头说:“先锋娱乐不是一般的游戏公司,我们的理念就是绝对不会出一些滥竽充数的玩意。每开发一款作品,我们都会对市场进行调查。网络游戏虽然在华夏是新事物,但在国外早就流行了,只不过限于技术以及一些理念,没有发展出高水平的游戏。我们在国外也曾经试过,其结果并不理想,幸好在华夏算是成功了一回,有了许多的经验。”
我知道自己插不上嘴,人家是专家,无论是理论还是实战都与我不是一个等级的,但是我觉得,挟脑神经连接及真实体感操作,只要有钱,哪怕给一个白痴运营都会成功。
“非也非也,我不是怀疑你做的游戏品质,相反,我对你这款类cs的游戏非常有信心。”郑叔笑着解释道,“只是我们不是作坊,一锤子买卖做完拉倒的。要做就要做大,先声夺人,覆盖全世界,所以对市场的调查很重要。”
这倒也是,一款游戏从一个创意开始,再到策划,然后抓几个程序员码代码,再然后大肆推广宣传,内测公测收费,下面就该出问题,结果就是玩家大量流失,一个环节出错都是万劫不复。
“市场有多大?或者说:你以为你能抢到的市场有多大?网络游戏不是制造业,网络游戏是服务业,90%以上的工作在游戏发行后开始。你计划如何进行人力资源管理?在什么时候请哪些人?你的游戏的目标客户是谁?你的游戏有最大的特点是什么?其盈利体现形式是什么?你准备投入多少成本进行游戏测试?测试多久?你的客户服务和GM是否合格?怎样寻找他们?你运营游戏时出现毁灭性的灾难怎么办?……”
郑叔一连串的问题轰的我目瞪口呆,说实话我一点也没想过。技术上的东西我都明白,也针对玩家习惯进行了优化。
托虚拟实境系统的福,我根本不需要进行多少易用性的测试,因为在虚拟实境当中,实体感受与现实无异,想干什么干什么,而所有与电脑的操作,都是念动即发,方便无比。如果有人不习惯这种科幻性的操作,还有其它方法,比如虚拟实境中随处可见的触摸式柜员机,模拟了所有的操作。
只是郑叔的问题击中了我的弱项,我对商业运营一窍不通,而这正是先锋娱乐的强项。
八十 游戏策划
“作为开发者,你当然不需要考虑这些问题,而我们作为代理则必须面对。”郑叔笑道,“呵呵,说实话,这还是先锋娱乐第一次想代理非本公司的作品,你可以载入史册了。当然了,手握如此精尖技术,你也可以选择自己创业,这些问题就得自己考虑了。好处就是一个人说了算,想往哪个方向发展往哪个方向发展,利弊得失,很难说得清楚。如果你缺钱,我们先锋娱乐也可以投入,算是投资吧。”
郑叔体贴的让我想了一回,只与我闲聊,问起我的网络游戏构想,他倒给了不少意见。
其实我对这个也没什么构想,大体就是开放一块大陆,让上面的空间法则符合东西方奇幻的规矩,要魔法有魔法要仙气有仙气,至于平衡性问题,只要让上面的生物发展个几万年就知道了。这个是小节,我可以调节时间进程的。
玩家若是进入这块大陆,根本不需要任务、升级,一切只从最本源的开始,杀怪也好,砍树挖矿也好,都是实实在在的。
当然了具体操作我是不会说的,只是有这么构想而已。
只是我这番胡言乱语听的郑叔皱眉不已,说:“你这个构想嘛……似乎不是太灵光,就算我这不懂行的人都知道不太可能实现。且不说东西方文化交杂在一块如何平衡的问题,光那没有等级,全凭个人能力的想法就不可取。玩家来玩你的游戏是要爽的,你搞这么一套,弄根棍子还得自己砍树,累个半死,这恐怕有点……”
我连忙表示自己对这个游戏架构也不太在行,只是随口说说而已,具体的东西还很模糊,还得仰仗郑叔多多提点。
郑叔微微一笑:“提点谈不上,我自己也不太清楚这个游戏策划,我找个高手来聊聊吧。”
郑叔说的高手是他的手下,号称华夏第一策划人,极其牛逼。
“阿金啊,我郑十味啊,有个非常好玩的游戏,你来看看吧……你在干嘛?……又在杀毒?你脑子被驴踢了?……赶紧过来,有大买卖!”
郑叔打完电话,我笑道:“现在网络上什么东西都有,中毒也是正常的啊,哈哈。”
郑叔尴尬一笑:“这个阿金啊什么都好,就是脑子似乎转不过弯来,追女孩子只会替人家装电脑优化杀毒这一套,见笑了。”
我大汗,似乎这套把式也是我的拿手好戏,难道咱这学技术的都是无师自通……
在我的想象中,游戏策划这种国内罕有的多面手应该都是长发披肩,戴一副黑框眼镜,留一部特立独行的胡子,精精瘦瘦的那种。开宝马,穿耳洞,美女环身,哪像郑叔所说的那个宅男?
当然了,这种卡马克形象的策划我没见过,甚至阿金是我见过的第一个策划也是唯一的一个。
阿金白白胖胖,小脸上满是笑容,有点臃肿,走路一摇三晃,那身西服估计也是特制的,否则断没有如此大的尺码。
他人很随和,至少我是感觉如此,我们两个很有共同语言。
我把我的虚拟实境系统大致描述了一下,费尽口舌阿金也是茫然。
郑叔听得不耐烦,直接拎着阿金去参观现场。果然,看了现场直播之后,阿金发出了令人愉悦的惊呼。
“你说的就是这个?卖糕的,这是电影还是游戏啊,有谁能解释一下,哥们,你能不能让我也玩一下。”
阿金看起来精神很不正常,这就要暴力掠夺一个头盔进入。
郑叔咳嗽了一声,赶紧把阿金拉开。
“你昏头了,这不是你那个工作室,出什么洋相。”郑叔斥责道,“效果你也看到了,这个游戏已经接近完美,但是主设计师想把这个系统用在多人网络角色扮演游戏上面,你看看行不行。”
“有什么不行?这就是为角色扮演创造的系统啊,上帝啊,我简直是迫不及待了,这东西哪里有卖,我要两套。”
阿金又跳又叫的疯狂了好一会,总算被我和郑叔压制下来,乖乖的来到一间静室详谈,条件嘛自然是替他改装一个头盔。
“不行不行,你说的那个完全行不通。”
阿金听完我说的那个构想之后,立马枪毙了这个方案。
“角色扮演的魅力所在就是人,大量的人,什么人都要有,这才体现出社会性,才会源源不断的吸引客户。你说的那种门槛太高,太高,恐怕除了骨灰级玩家没人会钻研,客户太少就意味着失败。”
阿金谈起游戏来立马像是变了一个人,分析起来头头是道。看过实际的东西之后,我说的那些理念他都可以理解,因此也提出了自己的想法。
首先游戏操作要简化,就是说苦力的不能让玩家干,玩家所需要做的一切就是发现、创造、娱乐、打斗、炫耀、满足,仅此而已。
另外游戏背景也不能选择东方玄幻的那类,不但西方玩家不知所云,连东方玩家也不会认同,谁让现在的强势文化是西方的捏。
虽然这个背景问题我持保留意见,但是还是无奈,毕竟形势比人强,以后再说吧。
玩家进游戏不是埋头苦干的,那还不如去玩单机,方便、快捷的交流系统是必须的。升级系统不但不能取消,还得加强,最好就是让所有的玩家都在级别的线上
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