《重生在台湾》第205章


档娜绾喂苤疲峙率嵌耘5佟?br /> 曲凤轩也许是一个不错的人选,一直以来赵文凯都把作为全方面培养的重点关注对象,一直以来都没有明确曲凤轩的位置。好在曲凤轩正处于学习阶段,也乐得如此。不过现在看起来,做未来的华语电影,放着这样一个全才不用,就未免太可惜了。
当曲凤轩听到赵文凯让自己负责电影公司的事情的时候,第一个反应就是:“老板,公司没有规定员工之间不许谈恋爱吧?”
对于这个问题赵文凯听的是一头雾水,只是茫然的点头说道:“似乎没有这样硬性的规定,不过你是在建议在公司的规章 条例中进行这样的补充吗?有这样的必要吗?”
听到赵文凯如此问,曲凤轩立刻大义凛然的反驳道:“当然没有必要!不允许员工之间谈恋爱,这是一种灭绝人性的说法!像这样不人道的规定我们这样的大公司是无论如何也不会进行这样的设定的!”
“那你说这些有什么用?”赵文凯奇怪道。再者说,这个问题似乎和自己的问题没有任何关系啊。
马上一脸奸笑的曲凤轩对赵文凯解释道:“电影公司啊!这是多么庞大的一座美女集中营啊!不事先打听清楚是要犯错误的。”
“呃。。。”无语中。。。
既然决定让曲凤轩负责香港电影公司方面的事物,接下来就是和邹文淮商谈,购买【嘉和】股份,和如何分配股份的细节了。当然,这些都交给曲凤轩来谈。
而赵文凯则找来雷柔,下达了一项新任务给她,内容就是组建一家电影特效的研究室,并且出于技术层面上的考虑,赵文凯也不得不在韩国和日本等国家引进相关技术方面的优秀人才。
也许香港特效技术人员的技术理念和特效理念是亚洲第一,但是不能否认,在细节处理,和画面制作方面,韩国和日本都走到了香港前面。这一点是难以否认的。以韩国和日本的游戏为例,也许游戏设置并没有欧洲以及美洲公司好,但是画片制作和细节处理方面,却是高人一等。当然,这也不能不说是,韩国和日本在技术上比不过发达国家的技术水平,最后逼不得已才走了“效果流”的道路。
不过即使是如此,所谓的“效果流”正是赵文凯的电影特效所要追求的一个方面,因此这两地的人才不得不引起赵文凯的注意。
另外一点就是通过美国分公司,招募一些【好莱坞】电影特效的人才,来补充“技术”层面上的漏洞,如此一来,赵文凯的电影特效工作室就有了一个粗略的框架。接下来的问题就是要谈谈卢卡斯【工业光魔】的问题了。
正文 第一百九十四章 谁坑了谁?
更新时间:2009…5…17 16:14:52 本章字数:4297
1975年,卢卡斯成立了自己的特效公司“工业光魔”(ILM)当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。之所以会有这样的举动,完全是为了拍摄影片《星球大战》的部分需要,也正是这部大制作的诞生,才使得他开创了电影特效这个重要的行业。
当时,构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”无所不包,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。就是没有一个人是拍电影的。不过正是这样一个杂牌军,完全以外行人的身份来接触电影,才使得这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全跳出现有体制限制。用华夏古话形容:乱拳打死老师傅。而且,这一拳真的很重。
1977年问世的科幻经典《星球大战》是电影史上有记录的、第一部使用“动作控制摄像机”拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯创造多项意义深远的发明。最重要的是他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。
在当时《星球大战》里的恢弘场景和科幻效果,都是超乎人类想象范畴的,这不能不说是一个奇迹。
而利用计算机技术,把电影特效进一步完善并且凸显地。则是在1991年“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的T1000成了影史上第一个电脑生成的主角。另外《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类地皮肤。
1994年《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤。且有肌肉和动作质感的角色。也正式依靠着这部影片,【好莱坞】才打开了东方世界电影市场地大门。
可以这样讲,对于【好莱坞】大片的全球战略,【工业光魔】“功不可没“。
随后。光魔地技术越来越先进,想象力更广阔。创造了影史上无数第一。而【好莱坞】影片中70%的特效都由光魔完成。其中令赵文凯印象深刻的《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。
对于赵文凯来讲,放着这样一把攻无不克战无不胜的电影法宝不用,不是赵文凯没有脑子,就是香港电影真的没有救了。
在赵文凯的印象中,【光魔】这样一支“电影特效”技术第一的团队不掌握在自己手中,那简直就是暴殄天物。别人也许不知道,但是对于一个“剽窃大户”而言。赵文凯肯定能让【光魔】在自己手上发扬光大。
不过想想日后地香港电影地特效。赵文凯就不免有些沮丧,似乎每一部影片当开始筹拍的时候,为了宣传效应,发行商总是强调,本部影片的特效制作,是特意从某某地方。参加过某部大片的特效人员参与的。
每当听到这种宣传,赵文凯就不免有些不忿。甚至可以说是觉得可笑。难道一部影片的特效之所以成功就只是依靠一名参加过某步大片的特效大师?
赵文凯可从来不相信有什么“特效大师”一说,赵文凯不相信,作为特效大师的卢卡斯更是不相信。此人每一次地特效制作不是动用几百人,甚至上千人的!就在记忆中的“星战”影片中,“工业光魔公司”就曾召集了1650人共同进行打造这一部影片。
要是香港电影真的要靠参加过《星球大战》中某位“特效大师”的加盟,以赵文凯想来,估计也只是画虎不成反类犬。
不过随着去年《侏罗纪公园》的成功,卢卡斯手中的【工业光魔】也随着水涨船高,很多都已经成型的特效技术,现在就是有钱也买不到。不过这并不能叫赵文凯望而却步,反之是要迎头赶上。
当然,除了眼前的【工业光魔】赵文凯另外一个收购对象就是【皮克斯】。
提及【皮克斯】恐怕大多数人都知道这是一家了不起的三维动画制作公司,但是要是追踪溯源,【皮克斯】在86年以前还正是【工业光魔】下属的一个只有四十人的动画制作部门。只不过后来被慧眼独具的约翰拉塞特看中,以一千万美金的天价(以当时来说)收购了这个部门。
可是正是这间不起眼的动画制作部门,最后的市值竟然超过了七十四亿美金。并且出产了一系列的经典三维动画影片,在【好莱坞】票房中独具鳌头,使得【迪斯尼】最后都不得不依靠着这家公司生存下去。
如果赵文凯没有记错的话,在今年的11月份左右,由【皮克斯】制作,【迪斯尼】合作拍摄三维动画的《玩具总动员》就要第一次展现三维动画它独有的魅力了。
当然,全球三亿六千万的票房,对赵文凯的吸引力同样不小。这就是【皮克斯】的价值。
鱼我所欲也,熊掌亦我所欲也。两者兼得,又不会食物中毒,赵文凯身边放着大笔的闲散资金,为何不收购这两家公司。
不过【工业光魔】的问题是卢卡斯未必会卖,而且市值太高。而另一家【皮克斯】目前和【迪斯尼】有着合作关系。一想到上一次收购【美国广播公司】的事情,赵文凯就知道,想要收购【皮克斯】恐怕也是难比登天。
“为什么一定要收购?我们现在不是自己也在筹建组成新地特效部门吗?再者说了。以目前这两家公司的市值来看,收购起来都不会太容易,与其浪费时间与精力再这上面。还不如想象日后电影公司的新片构思呢。”
曲凤轩对赵文凯地想法感到有一些难以接受,其实这也难怪,目前看来,无论是赵文凯所说的两家公司哪一家。以目前【华夏集团】的实力而言都可以收购,但是麻烦也不小。更何况。一边有美国电影界各大公司盯着,另一面有老冤家【迪斯尼公司】支持。赵文凯是现在打算收购,还是打算和美国【好莱坞】全面开战啊!
收购两家公司是没有什么大不了的,可是问题是一旦收购,赵文凯要面对地就是所有【好莱坞】的顶级大公司群起而攻之地
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