《动漫游戏天王》第110章


当卡卡将自己的想法和羽凡讨论后,也得到了羽凡的相应,试问谁不希望自己的作品能够让全世界都看到,何况这部还是他最为得意的作品。
其实羽凡无论从功力还是经验上都还没有达到最高峰,更别提和2002年时候的宫崎骏了。
无名画院此时的实力和吉卜力相比也是有些差距的,不过动画在某些程度上并不是靠着画面生存了。
《寻觅》那出色的创意以及深刻的内涵,以及准一流的画面已经足够让《寻觅》在整个。
在中国,电影市场相对的繁荣,但是能够登上大银幕的动画片却屈指可数,在卡卡近乎两世的经历中,也只记得早年的时候大闹天宫和葫芦兄弟。
而两年前的《狮子王》在中国的上映的火爆,却并没有引起国内动画事业的前进,究其根本原因还是因为**局的文化管理政策。
无名画院的两部长篇动画只能用动画连续剧这样一个啼笑皆非的方式才能进入电视荧屏,这不得不说是中国动画的悲哀。
不过对于《寻觅》卡卡倒是不怎么担心,主角是个十岁的小女孩,虽然有感情的情节,但是那出色的深度,拿到电影批文的难度并不是很高。
影片的第一幕就是故事的主人公小婷睁开眼,冷漠,麻木。或许她已经失去了孩子应有的纯真和好奇。看车窗外略带陌生的事物一点一点的飞驰即过,不留半点痕迹。
十岁,可是社会早已令她麻木了很多,她一定不相信童话。她认为这只是这是自己的幻觉,她沿着来时的路回去,去发现来的路不知在何时变成了一片汪洋大海。一艘华美绝伦灯光通明的船慢慢向这边使来,停岸了,却发现是一个个带有面具的影子。……
这天是《寻觅》在全国范围内上映的影片,对于中国的观众来说,第一次能够看到一部国产动画走上大银幕,好奇心顿时占据了所有人的心灵。而且很多人还是知道无名画院的。
卡卡并没有走进电影院,因为卡卡已经不需要看下去了,因为他自信这中将成为1998年度中国动画的盛世了。
不过奥斯卡似乎要到1999年第七十二届才能去玩了,卡卡默默的想到。
卡卡找了一间饮品店,坐了下来,他想看着《寻觅》成功。
羽凡此时正在参加首映式,卡卡看着一对对的父母领着自己的孩子走进放映厅,卡卡不由得想着,不过他们会把自己代入这样的情节吗?
无趣的喝着红茶,《寻觅》的长度有着两个小时,也算不上一个很短的时间,在习惯了九十分钟电影时间下,一个半小时之后就是考验耐心的时候了。
不过时间证明了,卡卡的担忧根本就是杞人忧天,早退根本就不会出现在《寻觅》的面前,听着场地内震天的欢呼和掌声。卡卡感到很满足,虽然这欢呼声并不是针对自己,而是针对羽凡和那些工作人员的。不过依旧让卡卡兴奋异常。
中国人其实很多时候并不是不想支持国货,虽然不排除某些崇洋媚外的人,但是大部分对于国家都是有着自然而然的热爱的。
打个比方,如果把任何东西都比作五星级的,如果西方或者日韩拿出的是四星级的东西,只要国内的企业能够拿出三星甚至只是两星的,我相信国人都会义无反顾的支持。
只是很多时候,国内的企业拿出的都是不入流的东西,你这叫人如何支持。
不过此时的卡卡暗暗的说道:“而我要拿出的永远都是超星级的!”
NO。165 呀,韩国起飞了
《寻觅》火了,这根本就是毋庸置疑的,这样一部在五年后的时空都能够获得惊世奇迹的作品,卡卡实在是想不到他有不红的原因。
你可以在各种电影杂志或者介绍电影的节目中听到对于《寻觅》的一片赞誉,没有任何不和谐的声音,如果一定要算,也就是可能有些人对于结局略略有些不满。
人们可以从《寻觅》中找到对于自身的反思和反省,孩子也可以从中找到坚毅和努力。
电影首日票房就达到了惊人的2000万人民币,而这个记录却在不断的被刷新,直到《寻觅》在四周后,慢慢从主流院线中被撤下的时候,根据不完全的统计,看过《寻觅》的观众达到了八千万人。
尾田得知这个消息的时候,不由的和羽凡开了一个小小的玩笑:“你知道吗,那是伟大的乌索普船长手下勇敢的八千万的部下。”
不过得到的却是羽凡的白眼。
日本的电影公司动了,日本的六大电影公司倾巢而出,他们都是看过《寻觅》的,他们所有人都相信,这部在中国掀起了一股热潮的电影一样可以在日本为他们赢得无数的金钱。
虽然这是一部中国方面制作的动画,不过由于日本还是对于在自身的动画事业充满信心,同时也因为无名画院在日本也拥有着一定的知名度,所以整个日本市场对于《寻觅》的出现,没有抱持任何的抵触,也因此,《寻觅》在日本也创下了2000万的收看奇迹。
香港,台湾,新加坡,这些华人国家和地区对于充满中华传统元素和韵味的动画那更是痴迷不已。香港和新加坡你甚至找不到没有看过《寻觅》的人来,无论是老人,青年还是孩童,都可以在动画中找到值得自己思考的东西来,随着亚洲地区的热映,好莱坞也终于抛出了橄榄枝,环球率先获得了《寻觅》的北美独家播映权。随后就是欧洲,而不出意外的就是,在所有的区域,都掀起了一阵热潮,所有看过的人都表示这是他们一生看过的最具有内涵的动画,也是最棒的动画。
宫崎骏也表示:“《寻觅》叙述了小女孩的一个生活小片段,讲述她在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。这正是那些小朋友需要学习的。这故事也令人联想到现实社会中,一个初出茅庐的女孩进入一间大机构做事的情形。面对陌生的环境,冷漠的人事,这女孩要付出相当的努力,发掘内在的潜能,克服种种挑战,方可建立一片立足之地。现实世界里的人事,是如斯复杂!是非黑白,往往很难界定。但这却能引起人们内心无尽的共鸣,创作这部羽凡和无名画院也必将在世界动画发展史上留下浓墨重彩的一笔。”
著名影评人里斯埃表示这是1997~1998年最出色的动画,甚至可以说是整个二十世纪最出色的动画,后来者什么时候才能超越这个高峰,无人知晓。
整个世界甚至引起了一股学习中华文化的热潮,无数的中文学院如雨后春笋般的在各地兴起。
韩国,又是韩国,虽然在韩国,《寻觅》的成绩也令人吃惊,不过卡卡已经懒得在意了,因为他已经为韩国准备了一份大礼。
虽然任天堂终于还是推出了他们N64游戏机,不过由于恰逢金融危机和任天堂的本身的影响力下降的关系,销路并不好。
所以市场上的家用游戏机,还是以水晶骑士最为强势,不过卡卡此时已经将整个的游戏制作重心,转移到了电脑单机以及网络游戏上去,所以一直没有针对水晶骑士推出新的游戏。
不过当时多余的游戏系列还有好多,虽然都算不上什么一流制作,但也在平均水准之上。
而在韩国还有一家自己的傀儡公司,在哪里惨淡运作呢。
虽然《侠客行》在韩国运营的话还不错,但是没有收费的这个游戏根本无法给K‘K带了什么收益,要不是卡卡的小霸王在后面撑着,估计早就倒闭了。
不过现在好了啊,有了这些还算不错的游戏,怎么都会有些作用吧。
………………
事实也却是同卡卡想的没有太多的偏差,因为在韩国政府还没有实行一些保护的时候,水晶骑士在韩国还是销路不错的,大部分的韩国青年人都有一部,虽然这些年电脑的出现了,但是还是由许多的韩国青年喜欢玩水晶骑士。只是已经好久没有新的游戏推出,就算有也真的不怎么样。
而就在这样的一个时刻,K‘K公司,在公司的网页上宣布将会推出三款游戏包括格斗,运动以及过关类。
这样的一个消息真的让人为之一振,因为小霸王的横空出世,韩国的单机游戏厂商倒下了不少,即使还存在着的也转作网络游戏,而现在K‘K的出现填补了这个空白。
你怎么叫人能不去支持一下了。而且通过第一批购买的玩家的现身说法,这批游戏的水准都在准一流的位置,那更是激起了韩国人的购买**。
而由小霸王出面上演的最后一幕戏,就是和K‘K签订的一系列代理合同,更是让韩国人疯狂了。
“看看吧,世界著名的游戏公司都要和我们韩国公司合作,还只是作为代理,韩国的游戏业终将会起飞,并代替掉那些老牌的公司!”
不过只有卡卡和朴顺喜知道,这些游戏本来就是小霸王的,
小说推荐
返回首页返回目录