《废土法则(七尺)》第546章


虽然他装备已经脱胎换骨,几乎一身的越两级装备,这样的自杀行为也根本坚持不了多久,眨眼间在怪堆里光化消失。
“老哥,等等我!”紧随其后的是不愁,飞枪速射来到怪群中间,“轰轰轰”的爆炸火光频频,将怪物们的仇恨重新拉起来。
于是眨眼之间,也被白光送走了。
二人从最近的野外复活点出现,乘着新鲜出炉的运兵车,沿着道路一路疾奔,赶到了对面的野外补给点,然后乘上坐骑,风驰电掣向双方遭遇的区域赶去。
为什么这么着急?
当然是为了报复杀手组织!
杀手组织整个计划的倚仗就是,在他们的帮助下,各大联赛可以竭尽所能的糟践中国联赛的名声,贬低中国大区的荣誉,掏空中国玩家的信心,让中国方面丧失主办废土世界杯所需的声望。
不管是管星流涉嫌操纵比赛;还是王若飞和陈扣勾结的丑闻;抑或者是中外联赛的第一次正式碰撞,中国代表队的大败亏输……所有这一切,都是杀手组织整个计划的一环。
环环相扣,步步紧逼。
想要挫败他们的计划,阻止他们的野心,只有一个办法,反正卫不病觉得只有一个办法——为中国大区赢得尽可能多的荣誉,让国内的玩家对废土保持信心,hold住中国大区最强的荣誉。
本来这很难做到,但废土公司启动了国战,正给了卫不病机会!
只要让杀手组织的计划无法实现,他们对各国政府就是无用的,到时候自然会有人找他们清算。
杀手组织这一连串组合拳用出来,凌厉固然凌厉,却也把自己逼到了墙角,成王,败寇,再无它途。
第四百四十七章翻墙找骂
战斗既然开始,就不可能自动停止……
所有大区都是环形往外扩散的,虽然扩散到后来,有些队伍因为地形卡住或者偏离了方向,有的被野怪送回来了城里,但是大致上,还是能看出形状来的。
这一点的碰触,差不多就能估算出对方的位置来了。
说实话,大家的屠刀都饥渴很久了,足足三天的等待,都是在跟野怪的消磨中度过的,早饥不可耐了。
意识到对面的方向,敌人的行踪,“轰隆隆……”完全不需要动员,左右两翼的队伍估算着敌人的位置就围拢过去了。
对面日韩大区的玩家们反应也差不太多。
就好像两条肆意奔流的大河,突然被收拢了河道,河水堆高,流速加快,然后轰然对撞起来。
“杀小日本啊!”“揍高丽棒子啊!”“快点快点,都快点,赶晚了可就没有了……”中国大区的玩家战意高昂。
“八个!”“压路!”“亚西改改思密达!”……对面的日韩联军也是同样。
其实只是一场游戏,但是这双方正面撞上,不擦出点火花来那是不可能的。
甚至都有观众阴谋论了,游戏公司不会是特意让这两边撞上,好制造**,吸引大家观影的热情吧?
不管是不是的,反正大家都被吸引了。
中国和日本的仇恨,不光这两个国家的人知道,整个世界的人都知道啊。
“轰隆隆……”刀枪棍棒一相逢。便忘却人间无数。
“射日箭!”“粒子束枪!”“强力狙击!”……射程超远的狙击类技能肯定是最先出手的,零零星星的打的相对冲锋的玩家身躯一顿,头顶硕大的血数飘风。
紧跟着是。“卫星射线!”“三式!”“毁灭烧夷弹!”“电神袍!”“f3龙卷!”“枪林虫雨!”“双式”……这些五十米标准最远射程的范围技能。
这下就好看了,爆炸的闪光仿佛肥皂泡;卫星射线是标准的从天空射落的炽亮圆柱体;双式三式是铺天盖地的箭雨,假如是单人的赛场或许还会控制一下,使用追踪箭,今天这样的场合,当然是多重加连珠造啊!
“咻咻咻……”铺天盖地的爆炸,铺天盖地的火光。铺天盖地的箭矢。
原始的森林为之战栗,一票票升腾的血数云蒸霞蔚。
一些运气不好,躲闪不及或者没有保命技能的家伙。这波打击下直接就光化了。
双方相对猛冲的势头瞬间就是一停,不过也就是一停,天使光刀、催眠领域、驱散之歌、百草大阵、鲜血链接、哈利路亚……治疗们的大绝技纷纷出手,驱散大家的状态。抬升大家的血量。
紧接着。蛮牛冲撞、弹射突刺、雷影步、铁山靠、幻影分身、扑撞、白骨连刺……近战们举起刀枪,加持了各种颜色各种动作的状态,有的奔跑,有的跳跃,有的分身瞬移,有的借助骨枪借力弹跳,一窝蜂的就向对面涌去。
过程中当然遭到了敌人的迎头痛击,远程截断。召唤阻挡,治疗削弱。
挨不过的一边跑着一边就光化消失了。挨得过的,冲进了人堆了,算是守得云开见月明了。
强磁旋风!刀光如霰雪,电光似雷霆,在人群中间左冲右突,六十级近战大绝技一旦进入强制状态,根本就停不下来。
雷影步!速度见长的轻甲漫步者最是方便,大绝技既是数一数二的冲锋技能,同样也是攻击技能,在人群里,闪烁奔腾,一个个的踢到,一个个的打断,战果辉煌。
其他如铁山崩、震地波、龙旋九变、堕落之域、霸王乱舞、鲜血炼狱、远古之怒、狂信大军、白骨洪流之类的绝技就不要说了。
场面火爆的一塌糊涂!
跟场面一样火爆的,还有双方暴涨的战斗数据。
在此之前,只有关于建设、探索类的排行榜,中国大区位于欧洲、北美、日韩之后屈居第四。
就在中日韩双方交手的瞬间,有几个新的榜单跳了出来。
杀人数榜!被杀数榜!净差榜!
交战双方的杀人数和被杀数不断的累积,飞快的增加,因为变化的速度太快,从前两个榜单很难看出什么趋势来,那第三个榜单就显得至关重要了。
杀人与被杀的净差榜,因为现在只有中国大区和日韩大区这两家交了手,所以榜单上只有两个名字,清楚分明。
日韩大区,10,20,40,100,200……
中国大区,…10,…20,…40,…100,…200……
双方分数完全一样,只是……一个是正的,一个是负的。
双方的第一轮遭遇战,日韩联军占据了绝对的上风!
仔细观察看那杀人数与被杀数榜单,便可以看出来,几乎中国大区的玩家死三个,他们才死两个。
怎么,怎么会是这样的?难道中国大区已经真的沦落至此,任人蹂躏了吗?
论坛上沸反盈天,骂声一片。
有空上论坛的,那都不是在现场的,称得上站着说话不腰疼;
那些在现场奋战的,本来正很努力的打着,发现正被人十分恶毒咒骂,有的愤怒,有的慌乱,军心为之动摇,士气为之泄落,表现就益发的不堪了……
“大家不要过于苛责,其实仔细看双方的战术就应该明白为什么了?虽然同样是野外遭遇,日韩联军明显是有备而来,而中国的团队则显得……杂乱无序。”
“没错,现阶段能到外围的集团,十有**都是大公会的主力精英团,论操作论配合都是业余顶尖水平的。”
“可是,团队内部配合没有问题,当和兄弟团队一起,这样大规模作战的时候,差距就显出来了。”
“你们看,中国大区团队的行进路线,一个个杂乱无序,相互之间几乎完全孤立。”
“你们再看日韩联军的阵容,虽然同样是一个一个团队的,但是相互之间联成了一片,可以首尾照应,彼此支援。”
“这样的话,每次双方交锋,中国的团队都要同时面对两个,甚至三个敌方团队的压制,这种情况下,死伤当然要比对面严重的多!”
“这不是个人操作与装备的问题,而是战略战术的问题。显然日韩的团队在进入国战区之前已经有了充分的准备,而国内的团队,因为最近诸多事件的影响,仓促上阵……”
各频道里面,解说员们开始喋喋不休的播报起来。
当然了,有的和观众一起愤青,有的为各自代表的战队张目,以上所选取的,都是比较客观,中正平和的言论。
不过,再客观的人也有失去理智的时候,再中正平和的言论,也得看谁在听……
“你们中国人,就喜欢找这些莫名其妙的理由和借口。”
“是的是的,赢了得意忘形,输了死鸡嘴硬!马鹿野郎!”
“怎么样?被我大韩联军宇宙第一的战斗力惊呆了吗?知道自己的渺小了吧?哈哈哈哈……”
“不想继续输下去,而且输的更难看的话,就早早的认输投降吧……”
论坛里正暗流汹涌,沸沸扬扬的,忽然间也不知道从哪儿冒出来一批莫名其妙的存在,发了一大?
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