《重生之超凡法坦》第56章


家也只会被杀一次,之后玩家再遇到该门派也不会再被追杀,之前门派中的NPC看到玩家也就像失忆一般,再也不认识该玩家。
最后一种情形就更为恶劣了,玩家拜入非一脉传承的高级门派后,可能会遇到高级门派的功法与低级门派心法互相冲突的结果,这个简直就是最悲剧的情况,修炼技能不但全废,还有可能造成经脉尽断、走火入魔等问题,一年半载的无法修炼算是比较常见的了,成了废人的在前世也不是没有,所以,加入高级门派前,最安全的选择还是拜入低级门派背后一脉相承的高级门派,其他的两种情况都是有风险的。
而像胡来这样,先占住了高级门派的坑,即便暂时不能拉shi,也能先去随便拜个低级门派度过前期,一旦修炼心法冲突,还能退出门派,只要别再加入敌对门派,就不会被追杀,这样一来,安全性还是比较高的,这也让胡莱决定,在游戏中还是先拜个低级门派吧,他现在的技能虽然看似都很厉害,但没有系统的技能树,还是很吃亏的,至少在打副本时,技能衔接都跟不上。
另一个被胡来重点关注的自然就是副本了,在超凡幻境游戏中,主流的三种升级方式分别是刷野怪、刷任务、刷副本,其中刷野怪是升级最慢的,但也可能是最快的,只要能找到一个优质的怪物刷新点,便可以组织几队玩家,一直守在刷新点,经验自然涨的飞快,但优质的刷新点本就很少,现在又大多被帮会占据,散人玩家很难有机会接触到这些刷新点。一旦没有这种刷新点的支持,那么刷怪升级将是最慢的升级方式。
刷任务升级相对来说就好多了,在任务的过程中不但有打怪之类的任务可以获得经验,在完成任务后还有丰富的经验、金钱和道具的奖励,运气好的话,还能触发隐藏任务之类的任务,海量经验和高级道具装备都在等着你,只是单论升级速度,也只能算是中等,除非一直能够接到高难度任务。
刷副本升级相对于前两种来说,有着十分明显的优势,首先就是副本是独立的空间,不用担心被人抢怪,更不用担心会被人偷袭死亡,而且,在副本中死亡并不会损失经验,更不会掉落装备,只会损失些装备耐久,当然,在某些特殊副本中,死亡同样是要掉落经验的,同时还有【休养生息】debuff。
副本升级的优势不仅限于此,副本中的怪物小怪的实力就比野外的绿名精英强上许多,经验值也高得多,而且怪物的数量也是比野外密集很多的,一趟副本刷下来,同样的时间要比野外刷怪所得经验多出两倍甚至三四倍!前提是不刷BOSS。
副本中也不仅仅全是好处,副本中的BOSS也是十分强力的,即便BOSS有着丰富装备和经验奖励,但没有治疗和肉盾职业的团队去打BOSS,往往意味着肉包子打狗,有去无回,不过玩家的智慧也是不可小觑的,在论坛中有个置顶贴便是讲解如何让没有治疗和肉盾职业的团队攻略BOSS,胡来只看了几眼便有些无语,因为他想到了永夜的六人组,貌似就是用这种被称为循环轮换打法的方式攻略BOSS的,合着自己被他们当成BOSS了?不知道他此时是该哭笑不得好还是倍感荣耀。
与野外刷怪相比,刷副本是有限制的,比如,玩家A在刷过一次【盗马山】的副本后,如果只将小怪杀干净,而没有将副本中的三个BOSS全部杀掉,那么,游戏时间三天(现实一天)之内,是无法再次进入新的【盗马山】副本的,即便换了一个队伍,他所进入的【盗马山】副本和同队伍其他玩家所进入的【盗马山】副本,根本就不是一处副本,队友进入的是新的盗马山副本,而因为之前没有通关BOSS,所以玩家A所进入的副本中是没有小怪的,只有BOSS,这也就是所谓副本CD了。
想要避免副本产生CD也很简单,通关副本即可,只要能保证每次副本都通关,那么该副本是没有次数限制的,如果不能通关,抱歉,等三天后CD结束后再来刷吧。
这两章关于设定的东西比较多,本来是没打算现在就写这么清楚地,但发现书评中有各种疑问,所以考虑了一晚上,还是觉得提前把设定写出来,可以方便阅读。
另:论坛终于出场了,论坛的作用在本游戏中地位是很高的,原因嘛,很好猜的,不只是数据、攻略之类的原因,具体的下边几章就会给写出来了。
第五十章出发!盗马山
刷副本对大多数玩家来说都是一个获得经验的好去处,哪怕是对大型帮会来说,副本也是一个主要的攻略方向,一方面是因为经验,另一方面,还是高难度副本中BOSS的装备和材料等掉落。这些东西都是游戏中的高手与普通玩家之间最鲜明的区别。
当普通玩家还一身普通难度下的绿色装备的时候,一些大型帮会的成员已经打通了挑战难度的副本获得了紫色的装备,相差两个品阶的同等装备,其中的差距是不言而喻的,有了高等装备的玩家每天都能打通难度更高的副本,获得更多的经验和更好的奖励,差距便是如此慢慢产生的。
当然,刷副本也不是没有限制的,这个限制并不是表现在副本次数上,而是时间,每个玩家的副本时间是固定的,每个玩家每个月(游戏时间)只有150个小时,从玩家进入某个副本后,自动开始减少计时,当消灭副本中所有BOSS后,玩家的虚拟菜单中,将会自动停止计时,即便暂时停留在副本中,副本时间也不会再减少。可是如果没有击杀所有BOSS,只要玩家停留在副本中那么时间便会一直减少,直到消耗为0,当月的副本时间如果没有用完,也是自动清零,并不会累积到下一个月的。
这样算来,其实每个玩家的副本时间平均下来,每天只有5个小时,有时候甚至一个中型副本全通下来,就不止5个小时了,所以玩家每天的副本次数也不是没有限制的,这也是为了让玩家不局限于天天刷副本,也可以解放出更多的时间,去体验更多的游戏方式。
刷怪、刷任务、刷副本都只是最普通的获得经验方式,除了这三种获得经验的手段,还有很多非常规的手段,但这些,很少是普通玩家可以接触到的,要么需要雄厚的财力,要么就需要逆天的运气。
逛了几个小时的论坛,胡来的收获可谓颇丰,虽然有着前世的种种经验,但以他那时所处的职位,也很难事无巨细的关注到游戏中的各个细节,他也只能将比较重要的一些事件和信息牢记在心,而面对一些基础的东西,他反而就是一脸茫然了。
关于痛感的一些东西,胡来还是有些在意的,因为前世中他经常接触的几位顶级高手,从未提过削弱痛觉这个设定,这也让他有些疑惑,按理说,如果有削弱痛觉这个选择的话,胡来也肯定会选择削弱痛觉,毕竟每次死亡实在太过真实,那种恐怖,即便是死过无数次的胡来,依旧不愿再次尝试。
可惜这些东西没人能够为他解惑了,叹了口气,还是想想怎么快速提升等级吧,从论坛上的几个热门帖子的内容来看,等级的提升还是十分重要的,最直接的便是,玩家在超过30级之后,将获得5点自由属性点,比30级之前多了3点,只是稍微估算了下,胡来也确定,目前的自己绝对不可能是30级以上玩家的对手,只说属性点一项,便碾压自己了,更何况还有装备和等级压制的存在,随便一个三十级以上的玩家,就能完虐自己。
“努力升级吧!”
胡来的第一选择自然是副本,别人家的主角重生之后都有隐藏任务和职业,但他可没这些前世的记忆,如果没有隐藏任务,只是单纯的刷任务,升级还是要比副本慢上数倍之多的!
在副本的选择上,胡来也没想着自己去开荒,论坛上的攻略有无数个,他只需要找到几个自己适合打的副本便可,至于哪些副本适合?当然是副本中的怪物攻击速度快,单体攻击稍高但比较脆皮的比较符合他防高输出低的现状,至于BOSS,他还是有些怀疑的,怀疑自己能否抗住BOSS的攻击。
保险起见,胡来还是选取了五个副本作为主要攻略对象,他并没有100%的把握可以刷通一个副本的所有BOSS,自然要多准备几个备用副本,即便无法击杀BOSS,在刷掉一个副本的BOSS后,又可以去刷另一个副本,胡来所选的五个副本都是未央城附近的几个15——18级的最低级副本,怪物的级别至少比胡来要高上5级,所以还是很有难度的,但是经验吗,估计一次副本下来可以让他升两级!
副本的经验是按照进入副本的人数平均?
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