《重生之超凡法坦》第160章


人祸:对玩家造成的伤害提升1%。
套装效果2:2级法术化解——同时装备两件豪侠(软甲)装备后激活。
套装效果4:2级法术精通——同时装备四件豪侠(软甲)装备后激活。
套装效果6:2级极限射程——同时装备六件豪侠(软件)装备后激活。
耐久:580
PS:下章不会将装备属性一一列出了,太累了,一堆堆数据算的头大。。。(未完待续。)
第一百五十九章套装效果
。。。。。。
胡来一一将装备看了一遍后,还算满意,将所有装备穿戴完毕,胡来的外观也发生了巨大变化。
一身藏青色短打布衫,算不上华服,但细节之处也有一种精雕细琢之感,唯一让他有些不舒服的还是帽子,戴在头顶略微有些不习惯,所以胡来还是习惯性地屏蔽掉了帽子,让它只有属性加成却不会显示,玩家也感受不到帽子的存在。
装备再次更新后,胡来的属性也再次发生了巨大的变化。
ID:无颜
性别:男
种族:人
等级:41
属性:
体质:320
力量:120
魂力:809
念力:313
敏捷:359
疾身:205
命力:???
详细属性:
生命值:24572
能量值:3410
气力值:21180
生命回复速度:每秒回复19点
能量回复速度:每秒回复3点
气力值回复速度:每秒回复29点
物理攻击力:69——198
法术攻击力:1167——3176
物理防御力:3112
法术防御力:3921
命中:824
闪避:518
暴击:140(当前等级每20点暴击提升1%的暴击几率)
法系暴击:440(造成法系伤害时触发暴击的几率,法系暴击=暴击+额外法系暴击)
暴击等级:1
化解:102(当前等级每20点化解降低被暴击几率1%,被暴击伤害降低,数值为当前的化解值)
法系化解:252(降低法系伤害的暴击几率,法系化解=化解+额外法系化解)
法术穿透:600
迅法:3%(加快自身施法速度,缩短技能释放时间3%)
疾攻:0%(增加自身极限攻击速度0%,减少攻击所造成的僵直时间0%)
追电:0%(增加自身实际移动速度0%)
天命一击:???(每点命力提升0。1的天命一击几率,天命一击伤害为普通伤害的300%,可与暴击叠加,天命一击几率上限为5%)
抗性:
坚韧:320(抵抗眩晕,击倒,击飞,致盲,流血,虚弱,力竭,蚀体,变形等负面状态的几率。)
清神:393(抵抗嘲讽,魅惑,催眠,恐惧,混乱,紊乱,气竭,定身,等负面状态的几率。)
神行:405(抵抗减速,锁身,迟钝,缚身,弱点,断筋,点穴,缴械,等负面状态的几率。)
天命:?(抵抗厄运等负面状态。)
移动速度:599(角色初始移动速度为30,实际移动速度为3m/s,每增加30点移动速度,增加1m/s,移动速度超过35m/s,每增加100点移动速度增加1m/s。)
极限攻击速度:4。3
整体来说,这次换装属性与之前胡来穿戴45级的普通紫色装备变化不大,血量只提升了百十来点,几乎没什么变化,这也和胡来的天赋有关,虽然战场装备每件装备附加的生命值和体质都比较高,但魂力这类属性,即便成为了主属性,也相对较低,所以血量提升几乎没有,但是物理防御和法术防御这一块儿变化就比较大了。
战场装备的防御相较于普通装备比较高,但这个高同样不适用于胡来,胡来的天赋每点魂力都能额外增加3点的双防,在换装前,他的物防就达到了3400,换装后却直接降低到了3110的物防,倒是法术防御,因为他选择的是软甲,每件装备自带的法防才勉强弥补了魂力减少所损失的法防。
但降低的这些防御,胡来完全没必要在意,在与玩家对抗的时候,他的免伤能力不但没有下降,反而上升了很多,因为。。。
识破!
六件装备每件都提供了减免3%的玩家伤害,一共也就是18%的减伤,这可比寥寥300多点物防有价值多了,这类百分数的减伤,都是计算在护甲减伤之前的,比如胡来的被动天赋减伤15,就是最优先的计算级别,举例来说,如果胡来即将承受理论伤害为100,要先减去15%的天赋减伤,然后再计算18%的识破减伤,最后才是护甲所带来的减伤效果。(不同类型的百分数减伤无法线性叠加)
对于现在40级以上的玩家来说,动不动就是2000左右的伤害,18%的减伤还是十分划算的,更何况,在经过两次百分数减伤后,胡来所遭受的伤害能不能击破胡来的防御还是一会儿事儿呢。
人祸这个属性也可以在一定程度上增加胡来面对玩家时的输出能力,虽然只有6%。
法术攻击力因为战场装备的攻击属性相对较低,所以也有了一定程度的下降,但是攻击性并没有降低多少,只因为战场装备的套装效果,在一定程度上反而增加了输出。
套装效果2:2级法术化解——同时装备两件豪侠(软甲)装备后激活。
【2级法术化解:增加玩家150点法系化解】
套装效果4:2级法术精通——同时装备四件豪侠(软甲)装备后激活。
【2级法术精通:增加玩家300点法术暴击】
套装效果6:2级极限射程——同时装备六件豪侠(软件)装备后激活。
【2级极限射程:增加玩家远程技能射程10米】
除了2件套时的法系化解算是防御属性外,4件套和6件套的套装效果均是大幅度的提升了攻击能力,目前对于41级的胡来来说,300点法术暴击就意味着他法术技能的暴击几率直接提升了15%,想象一下疾如风触发暴击后的伤害吧,用不到两百点的最大伤害便换来了15%的暴击,可谓是划算至极。
就算这样,胡来还有些不满足,因为,他要追求极限属性,反正他身上在兑换完装备后,依旧剩下了四十多万的声望,不用白不用。
套装效果在换取时,装备的属性是随机的,同时也会默认符合当前级别的套装效果,如果对装备的属性不是很满意,可以找到NPC重铸装备,如果对套装属性不满意,也可以找到NPC重新随机套装属性,当然,这些都不是免费的,无论是重铸还是洗练套装属性,全都是需要支付高额声望和金钱的,重铸还好,花费较低一点,但套装属性的洗练,可就比较消耗声望了!
套装效果2,每次洗练需要消耗2万声望+100金。
套装效果4,每次洗练需要消耗3万声望+150金。
套装效果6,每次洗练需要消耗4万声望+200金。
40级的战场套装属性默认是2级,在洗练的时候,有可能降到1级,也可能会提升到3级,3级也是40级战场装的极限等级。
对于每件装备的极限属性,胡来并不追求完美,但套装属性,他还是想要再向上拼一波,套装属性的每提升一级,就是对自身不小的一次加强。
胡来再次打开NPC的交互界面。
“洗练!套装效果2!”
“叮——你将洗练套装效果2,需要消耗20000阵营声望,以及100金,请确定是否继续?”
“继续!”
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
胡来打开装备界面,皱了皱眉,运气有点差,竟然掉了一级,变成了1级法术化解,仅仅增加100点法系化解。
“继续!”
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
还是1级法术化解?!继续!
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
又回到了2级。
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
接连不断的提示音响起,胡来也渐渐皱起了眉头,没想到洗练套装属性提升到极限等级的几率竟然这么小?看着声望两万两万的减少,胡来也暗觉可惜,声望可不仅仅只有购买装备的用途啊,其他的用处还多着呢,要不放弃洗练?毕竟这个东西在论坛上他也没见人用过,毕竟像他声望这么充裕的还真不多,就算偶尔有人尝试过,也绝对没有一个大数据之称他得到洗练到极限等级的大致概率。
“叮——套装效果2洗练完毕,请查看。”
“恩?”胡来再一次麻木的看了一眼装备栏,愣了一下,竟然变成三级了?呵,他都已经准备放弃了,这个时候竟然升级了?
“那便再试试套装效果4吧。”
“叮——套装效果4洗练完毕,请查看。”
“又升级了?”胡来眨眨眼,难道转运了?套装效果4竟然只洗练了一次就提升到三级了?
“6!再试试6!”
胡来顿时来了精神,看
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