《重生之超凡法坦》第366章


顺糠绲热松硭溃琋PC陷入混乱才被趁机拿下的,等到靖天盟回过味来,正道盟再也没得手一次!
主要是进攻这种营地,大型攻城器械根本开不过来,只有弩车勉强能开过来,想要攻城,几乎全靠以前几个得到帮会贡献榜单奖励的攻城器械召唤匣,这些器械可以由玩家直接凭空召唤出来,并不需要途径那些险峻的山路。
可是前三轮中,正道盟得到的召唤匣拢共也没多少,再加上还有帮会为了赚钱,还卖出去了几个,毕竟攻城器械可以用战役贡献兑换嘛,召唤匣那么贵,用起来太心疼了,兑换的价格虽然高,但帮里每个人贡献出来一点积分,很容易就有了。
可他们没想到鹤玉山的地形如此复杂,大一点的攻城器械根本开不过来!
这也大大延缓了正道盟攻城拔寨的速度,即便有NPC协助突防,在营地内箭塔没有被拔除的情况下,NPC也是上去多少是多少,第三阶段只是让NPC免疫了与NPC对决中的致命效果影响,可没说免疫箭塔的致死效果啊!
想要让NPC发挥最大的作用,还是需要玩家想办法拔掉敌人的箭塔才行,可是没有攻城器械帮助,想要拔掉箭塔?
难道让玩家往里边扔神机雷么?
神机雷对箭塔的效果确实强,但是前提是你能进入投掷的范围内啊!
箭塔的射程可比神机雷的投掷射程远多了,几个箭塔堆在一起形成的交叉火力,玩家想在没有任何火力掩护的情况下突防,根本不可能!
至于那些可以抵挡远程弓箭伤害的团队型道具,在箭塔面前也没有丝毫价值,因为团队型的防御道具,要么是计算受到攻击次数的,要么是有一个护盾值的,一旦受到攻击的次数达到上限,瞬间就会碎掉,道具也会碎掉,这种道具大多都是一次性的。
这种道具在百人规模的团战中还能使用,可是对面除了箭塔外,还有无数玩家的啊,哪怕玩家中只有几千个弓手,往寨墙上那么一站,居高临下射击,射程就能远上几十米,几千数万人的一次齐射,管你什么团队防御道具,直接碎掉,有多少碎多少,再加上箭塔射出的密密麻麻的锋矢,超密集的火力覆盖加恐怖伤害,没有任何道具能坚持哪怕0。1秒的时间!
想要在箭塔和玩家的防守下攻入营内,没有召唤匣,唯有近战用命填,远程蹭输出,一丝一丝磨掉箭塔的血量!箭塔受到伤害,可是不会回血的啊,除非让专门的工匠修理才行。
这也是正道盟目前的唯一方法。(未完待续。)
第三百八十八章打!
这个办法虽然蠢了点,但也是没有办法的办法。
而且在这办法中,攻城弩车才是主力输出,也只有这种射程远大于普通射手、血量又多不会被箭塔秒爆的家伙,才能对箭塔造成威胁,虽然不如碎城车,但比射手强多了。
只是攻城弩车的射程比起箭塔,也稍显不足,所以弩车想要攻击到箭塔,同样也要承受箭塔的攻击,弩车作为器械类道具,虽然有血条存在,治疗却不能给这东西刷血,只能在血量低到一定血量的时候撤回来,然后找专门的工匠修理,这些工匠有NPC也有专门赶来的生活玩家。
这个修复的过程自然是极慢的,所以每辆弩车的血条是否饱满也意味着它的输出时间长短,血多,自然可以在前边多顶一会儿,一旦血量下降到危险的地步,就要后撤了。
至于说,既然有弩车这种利器,为什么还需要近战拿命去填呢?
废话,难道只有正道门的人能想到这个方法么?人家靖天盟的玩家也不傻,你这边弩车推上来,人家那边虽然你也没攻城车,但人家可以直接抱着神机雷从城墙上跳下来啊,你这边又没箭塔,要是前边没人挡着,人抱着神机雷就朝着弩车扔过去了,神机雷这玩意儿,对付弩车这类攻城器械,可比箭塔很多了,每颗神机雷只要在弩车附近爆炸,至少也要带走一两百万的伤害,如果正中弩车,六七百万的伤害又不是没见过。
那些用命去填的近战,他们的价值就是阻挡这些跳下来的人体炸弹,保护己方弩车不受神机雷的伤害,甚至必要时刻,还要用自己的肉体去当雷,神机雷对器械类道具虽然伤害极大,但对玩家的伤害,只有几百分之一,能被分配到前线的人,也大多都是生存能力比较出众的,偶尔还是能硬抗神机雷而不是的。
至于那些敢冲上来掷雷的,想回去也很难了,自己这边没箭塔,可还有射手在,想要安稳的回去,是不可能了。
所以双方都是在拼消耗,看哪一方的续航能力先坚持不住!
结果,自然是人数占据绝对优势的正道盟一方坚持了下来,经过一天一夜的奋战,终于将这座营地的两个箭塔摧毁,随后,靖天盟还活着的玩家自然纷纷撤离,至于那些士气不振的NPC,早就跑了个干净,这一次,正道盟终于拿下两座前沿阵地,可是代价也不可谓不大。
反倒是防守的一方,在这一天一夜的战斗中收获了大量战役贡献,箭塔射杀的人,也会分摊到每个人头上,哪怕杀一个只有一点,也让许多防守的玩家赚了十多万贡献!
这还是因为每过一段时间都要下去扔一次神机雷送死等复活,才仅仅只有十多万,如果有人一直不死站在城墙上,那么这一天一夜至少要有近百万的贡献入账!
这才仅仅只是一座营地啊!
而攻下这座营地后,虽然正道盟士气值仍旧遥遥领先,但是差距却反而缩小了近百万,毕竟有箭塔的帮助,双方的伤害比例完全不在一个层次上!
这也让许多正道盟的玩家对接下来的进攻有些犹豫。
如果每次攻打营地,都是这种情况,等到打入最后的大本营时,双方的士气值差距还有多少?
要知道从这里开始,到鹤玉山靖天盟大本营,中间还隔着七座大营呢!而且剩下的大营,规模一个比一个大,一个赛一个难攻打,还靠这种方法打下去,达到大本营门前的时候,说不定士气值差距都进入一千万以内了!
头疼!
鹤玉山据点是最终轮战役刚刚出现的新据点,前三轮中并没有这个地方,很多人都没想到这个新据点竟然如此让人头疼,哪怕士气值差距如此巨大,进攻方也感受不到任何优势!
不过很快,正道盟在一些帮会的牵头下,便做出了最终的决定。
打!
必须打!
如此大好的局面,就这么放弃也太让人不甘心了,就算最后士气值相差不到一千万又如何?
现在战役时间已过半,别说最后士气值领先不到一千万,哪怕被对方领先了都不怕!鹤玉山这鸟地方,士气值有P用?!三千万的差距还不是照样被打的头破血流?甚至比较一下昨天的收获,靖天盟的玩家比自己这边还高得多,劣势方反而比优势方得到了更多好处?
这尼玛找谁讲道理去?
但是话是这么说,昨天的战役贡献得到的虽然不多,但只要拿下鹤玉山据点,东海郡的正道盟可就是完美胜利了,完美胜利也就意味着战役奖励翻倍啊!再加上攻破每个分营地时,每个参战的玩家也会得到进攻营地时获得的贡献翻倍的奖励,这样算下来,只要拿下了鹤玉山据点,战役贡献肯定还是超过失败一方的!
所以大部分还是很支持继续打下去的,虽然很多人又要直面一次次的死亡了。。。
东海郡战役第二十三天,在多日的努力下,在无数正道盟玩家的昼夜两班轮换下,三千多万的正道盟玩家终于将鹤玉山的大本营围了起来,最终的战斗也即将开始。
而这场战斗,注定了比之前的任何一场战斗都更加惨烈,虽然正道盟占据着人数的优势,但营地就那么大,三千多万的玩家不可能都能加入战斗,而且考虑到玩家上线时间不同,还分成了数个批次,其实同时发起进攻的人,也不过五六百万之数,再考虑到地形限制,其实同时进攻的玩家,也就三五十万,说是大本营被围上了,但鹤玉山的靖天盟大营本就是背山而建,被围的也只有三面而已。
至于防守一方的人,同样也要分成几个批次,人数本就劣势,只有两百多万玩家,这下一分,同时守在营内的人,其实也就几十万,正好与同时需要面对的正道盟玩家差不多。
只不过自己这边的优势是可以凭借箭塔及地势,而正道盟凭借的是预备人员充足,续航持久,打消耗战自然极强。
双方可谓各有优势,可是刚一开战,正道盟一方便收到了巨大打击!
之前所用的套路,在这最后一战中,被废了!(未完待续。)
第三百八十九章新套路
在之前的战斗中,正道盟面对的营地
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