《黄昏之刃》第4章


现在凯尔来到这里。
一方面是因为加茜娅的失态,他躲到这里装冷酷避免一会儿尴尬。
二就是为了向无极询问原因。
毕竟凯尔以前也不是没有在灵魂力场(精神力)内与人对视过,但‘万化之灵’的效果可从来都没有这么夸张过,这未免让他心中好奇。
“持有人,无极的行为程序中没有开玩笑的概念。关于持有人询问目标加茜娅异常行为的原因”
无极的声音突然断了片刻。
而无极真经本体也同时闪烁着金光。
“分析完成,询问目标加茜娅异常缘故已找到:其灵魂特质与持有人比较接近,故受神通…万化之灵的影响较大。”
“灵魂特质?说说看!”
凯尔有些好奇,身为一个法师,他对灵魂也有一些了解,但还从没听过灵魂特质这个词。
“持有人级别不足,请达到无极真经第三阶段。”
凯尔:“教练,我想打人!”
无极顿了顿,继续说道:“请持有人尽量寻找如加茜娅这样、和持有人自身灵魂特质接近的智慧生命。创造者留下的资料提示:当持有人达到第五阶段时,这些智慧生命会对持有人有极大帮助。”
“知道了知道了!又是这一句,就没点儿新意吗?”
凯尔无精打采的摆摆手,对无极的话浑不在意———他现在才第一阶段,第五阶段那么遥远的事情,说了又有什么用处。
还是看看属性更实在。
“无极,显示我的能力模型,直接进入属性面板。”
凯尔话音刚落,他身前的金光再次变作大量文字和数字。
姓名:凯尔诺恩斯(李云航)
生命类型:血肉生物类、人形智慧生命
种族:人类91%、银龙6%、月精灵3%
男性
年龄寿命:13120(单位:年)
职业:法师、剑士学徒
力量等级:入门级、正式战职者
生命位格:白银(拥有神通:‘万化之灵’与‘元能感应’后,天赋与潜能超大幅度提升,位格从黑铁提升至白银)
(黑铁:普通凡人;青铜:仅靠自然成长,成年后拥有正式职业者实力的生物;白银:仅靠自然成长,成年后拥有超凡位阶的力量,但往往有所缺陷,实力达不到真正的超阶;黄金:成年后拥有超阶实力,仅靠自然成长,至寿命结束前可达到史诗位阶。
后续未知,无相关资料,请持有人尽量搜集相关知识。)
体力:当前上限…8484(一次性可长跑84公里。两个马拉松?)
精力:当前上限…198260(集中精神,保持专注的状态下可持续进行260分钟的学习、冥思、冥想或思考,施法也需要消耗精力)
体型:中等
(体型从小到大:细微、微型、小型、较小、中等、较大、大型、超大、巨型、超巨型、山岳、天灾)
接下来是具体的属性,但却不是按力量、敏捷、体质这样,按凯尔前世游戏里那样划分。
而是分为六项核心属性和各项具体次级属性。
核心属性一。
生命力场:92
(生命力场数值是该生物自身的聚合力场强度,表示该生物身体本身各项属性的综合值,以及生命体对各种超凡力量的容量上限。
生命力场数值为各项次级属性的平均值)
具体次级属性。
体力:84
强韧:69(生物身体的强壮、坚固和柔韧程度)
免疫:120(对毒素、疾病和其他负面异常状态的抵抗、承受能力)
提示!
持有人免疫超过50,获得对自然界存在疾病的免疫力。
运动:84(代表了生命身体本身的行动能力,包括了躯体的爆发力、反应协调性和灵敏程度)
恢复能力:103
(无极将一个没有修习任何超凡力量的成年人类生命力场数值设为10,他的各种具体次级属性也均设为10)
核心属性二。
灵魂强度:262(灵魂强度数值为下属次级属性的最高值)
具体次级属性。
灵魂力场(精神力):262(精神力最大延伸距离为262尺!即精神锁定和法术可控距离最大为262尺。该属性可通过冥思和冥想进行提升)
意志:46
魄力:135(魅力、感染力、精神威压和气质气场的综合数值)
提示!
持有人魄力超过50,配合神通…万化之灵后,获得‘元素慑服’和‘亡灵注目’能力。
第5章 无极与属性 二() 
元素慑服:非智慧元素生命将对您更加地惧怕或忠诚,智慧元素生物也更容易与您达成契约。
亡灵注目:只要您出现在亡灵生命的感知范围内,就能如太阳般吸引亡灵的关注,请注意!您的行为也更容易让亡灵对您产生敌意。
专注力:215(生物对目标物体进行观察和锁定的能力。专注力越高,对幻觉、幻术的抵抗力越高。精神锁定能力越强。专注力可通过严酷的训练进行提升)
提示!
持有人专注力超过50,获得能力:冥思。
持有人专注力和灵魂力场均超过50,获得精神锁定能力。
持有人专注力超过150,获得动态视觉。
精力:260(学习、思考和施法之类行为都需要消耗精力)
(正常人灵魂强度基础数值均设为20)
核心属性三。
智力:47
(智力属性为各项次级属性平均值;智力和各项次级属性不能超过灵魂强度)
次级属性。
计算力:36
记忆力:48
辨析解构:44
应变:60
(普通人各项智力属性设定为20)
核心属性四。
感知:4903
(感知数值为各项次级属性平均值)
具体次级属性。
身体感知器官:各个种族感知器官并不相同,无法数据量化。
元素能量感知:14500(拥有神通:元能感应,数值提升至原本100倍。该数值对施法职业很重要,该属性和智力决定了一个法师最终能够达到什么样的高度。)
提示!
持有人元素能量感知超过50,获得‘元素能量波动感应’:能够察觉到周围空间中的元素能量异常聚集(法术、斗气爆发、元素生物和高能物体)
超过500,获得‘全属性能量辨析’(当持有人展开灵魂力场,可以清晰分辨出力场内,能量符文和法术模型的大致结构;还能看出灵魂力场内,其余生物和物品中元素能量的种类、强度和含量。)
超过5000,获得能力…‘全属性元素视觉’(能以肉眼看到元素能量粒子,‘全属性能量辨析’的加强版。该视觉不可与正常视觉同时存在。)
超过10000,获得能力…‘动能感应’(在持有人灵魂力场内,任何体型达到‘细微’的移动物体无所遁形。)
心灵感应:184(代表对其他生物的注视和精神锁定的敏锐度。以及对灵魂能量波动和其他生物情绪、信念、魄力、灵魂力场的感应能力。该数值越高,越容易成为信仰系职业者或灵魂萨满。)
提示!
持有人心灵感应超过50,获得能力…‘如芒在背’(即使观察者身在持有人背后,持有人仍可清晰感知到对方的注视和精神锁定。)
直觉:20
(采集数据总量不足,无法判断人类平均值)
核心属性五。
抗性:初级(无极真经第一阶段成果之一)
具体次级属性。
电:微弱(嗯免疫静电?)
火:初级(开水好像烫不伤你)
冰:初级(零下三十度的冰天雪地里光膀子毫无问题)
光:初级(闪光术是弄不瞎你了)
毒:无
酸:无
死亡:微弱(没啥明显作用)
湮灭:高级神通:太虚之力(伪)附带效果;效果:解离、泯灭之类法术对你的伤害减少50%。(化为飞灰变为死无全尸?)
(抗性不用具体数值,从低到高为:无、微弱、初级、中级、高级、超等、自然免疫、极境免疫、绝对免疫)
核心属性六——能量亲和度:极限(你是个天生的元素术士,嗯如果有这个职业的话)
电能:60
光元素能量:60
水元素能量:60
火元素能量:60
地元素能量:60
气元素能量:60
灵魂能量:60(该项数值达到10以上才可
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