《食色人生》第374章


解决了这件事情,嚼过母亲大人烹制的美食,我连夜杀到寒武纪,一脸络腮胡像个野人般的孙主席看到我来了,二话没说就把我往大厅里拖。
“小六,我得说蒲公英的那群人全是疯子。”
“怎么了。”
“你去看吧,他们今天刚刚拿过来的一个FPS游戏的内部测试版,据他们说是赵榭恩听了你说的,让他们负责开发的游戏。”孙铁的脸色和铁有得一拼:“朝鲜战争……绝密内测公开测试对战客户端。”
……我说怎么听着这个名字觉得这么别扭呢,真不愧是榭恩丫头的属下。
正这么想着,我就见到了这个游戏的所谓绝密内测公开测试对战端——工作室闲到无事可做的美工组成员正坐在那两排测试机上大呼小叫着进行着一场大战。
“这位就是蒲公英过来的同行。”孙铁给我介绍了一位正坐在另一台机器旁看着战争风暴测试情况的黑发青年男子。
“你好,陆总,我是赵銮……上亦下金的銮。”这位微笑着,脸上并没有太多的恭敬……这似乎是塞理斯人和义体的一种通病吧,他们给予我足够的尊敬,而我却没有得到他们的承认。
“你好,能跟我谈谈……这个游戏吗。”我一边说,一边看着那块大投影屏幕上,似乎是通过观察者模式所观察到的一个东方人模样的战士,一支应该是Mosin…Nagant放在他的脚下,正蹲靠在一堵矮墙上的他从口袋里掏出一面镜子用衣袖擦了擦然后递出墙角,然后投影屏幕右下角就出现了一个缩小镜头,里面似乎正是那面镜子里所映照的景色。
游戏的多边型并不完美,甚至有些房子顶层模型和树冠都还处在没有贴图的建模状态,但是这个偷窥动作就已经让我对蒲公英的技术佩服到五体投地了——就这设定,我说该不会是跟斯皮尔伯格这大神棍学的吧。
“这就是我们带过来的朝鲜战争的多人……嗯,应该是多人试玩版。”这位应该和塞理斯义体派系有着扯不断理还乱之关系的赵姓工程师指着我看着的投影大屏幕思考了大概数秒:“您看,榭恩小姐和我们谈了关于你们对于朝鲜战争的创意,我们蒲公英开发部大多数工程师与是海外华人,我们从小就不在国内,甚至根本就不知道朝鲜战争,直到小姐跟我们说了,我们才通过网络找到了那场似乎被大半个世界所遗忘了的战争中到底发生了什么。”
“……没错,请继续说。”我点了点头。
“游戏我们准备分单人任务模式与玩家对战的多人游戏模式,但是考虑到我们手里并没有太多第一手资料,所以我们并没有开始单人任务得制作,而是首先制作了多人游戏模式……”递给我一本似乎是介绍游戏的小册子过后,这位程序员又开始了他的大论:“我们希望游戏最终能够支持六十四人对六十四人的对战,但是您也看到了,以目前的服务器系统来说,除非我们能够使用超级计算机,要不然一般的服务器群最多也只能支持三十二人模式。”
“喔……这真是悲剧。”我叹道,同时看着大屏幕上那位用手里的Mosin—Nagant(Винтовка— Мосина)的机械瞄具瞄准了一个远处正在废墟间蹲行的大兵,一声枪响过后,就听到正在试玩的一位老兄惨叫了一声:“二胖!怎么又是你这个贱人!”
“哎,有些家伙的人生就是如此不堪。”工作室的那个胖子操作着自己的人物正准备离开这堵断墙,只听到又一声枪响,就见胖子操作的人物重重的摔在地上,屏幕的四周一片血红。
“小李子!你这小赤佬有种不要用带镜的M1C!是男人就要用裸枪!”这一次轮到胖子在骂娘了。
“您也看到了,武器我们都是选择了在战争中出现过的装备,光狙击枪的型号就有好几款,而且连子弹也分了不同弹种,但是很可惜的是因为目前过于庞大的游戏容量,还有电脑配置等诸多原因,还有很多武器与效果都无法在游戏中真实再现。”这位赵程序员笑着说到这儿看着我们:“对了,陆总,要不要上去试试。”
“行啊。”我是没问题。
孙铁笑着把胖子轰开,我接手了他的界面,首先要做的自然就是进入选枪界面,界面是分为上下两块,上面选的枪种而在下面选具体型号。
步枪分为四把,分别是三八大盖,仿K98的汉阳造、Mosin—Nagant的Model 1891/30式和M1。
“我们将北朝鲜军队与中国军队的武器装备和将联合国军的武器装备做到了一起。目前双方各提供了十六种枪械、反载具武器和手雷,从一开始的日本三八式步枪和仿K98的汉阳期到后期Mosin—Nagant的44骑枪式和Model 1891/30式,还有通过缴获得到的M1。”说到这儿,这位赵程序员满脸尴尬的指着步枪栏上的四款步枪:“本来步枪不应该只有这么四款,但是我们在调查过之后认为如果不只取这些有代表性的武器,那么我们绝对不可能在这个时代做出这款游戏……因为枪太多了。”
“没错,我听我爷爷说过,那个时候我们的军队刚刚参战的时候光步枪就有六七款之多。”
孙铁这个时候插了一句……其实不用他们说我也知道,就像是接下来的那些二战FPS游戏中,根本就没有任何一款能够完美的模拟出二战中的所有型号的步枪。而且就朝鲜战争双方军队武器装备那种鱼龙混杂的情况,你要真把所有参战国那些五花八门乱七八糟的武器装备都做出来,那绝对不是对历史的负责而是在给自己和开发部门找天大的罪受。
放过步枪,我选到了冲锋枪这一项,第一把就是大名鼎鼎的汤姆逊M1921,然后就是注油枪(M3盖德),第三把是苏联大名鼎鼎的PPS…41——也就是COD(使命召唤)中出了名的神枪,以71发子弹压倒一切同行与敌人。而最后一把是英国的司登冲锋枪……这四把枪的设定不错,看得出来这些老兄做的调查还是比较严谨。
接下来是机枪,首先出现的就是大名鼎鼎的捷克造——捷克制ZB…26轻机枪,这枪说实话出现在无数的影视作品之中,绝大多数的时候都是先烈们在即将成为先烈时抱在怀里放肆扫射……接下来的另一把机枪是苏联制的捷格加廖夫ДПМ 7。62mm轻机枪,通俗一些来说就是和捷克制一样出现在无数影视作品中的轻机枪,弹盘供弹,每盘47发子弹。
再下面的就是反坦克武器,这个有四种武器,分别是60和90毫米火箭筒,苏联制的反坦克枪和块头极大的反坦克手雷。
“只有十四种武器吗,剩下来的二种呢。”我抬起头看着这位赵姓程序员。
“两种近战手枪,一种是德国7。63mmMl932式毛瑟自动手枪,另一种是比利时的勃朗宁半自动手枪,我们查过资料,双方由其是志愿军这边的自卫手枪太过杂乱,能叫得上牌子的就有近十种,所以我们就挑了两种在你们看来应该是最有代表性的。”
“好吧……我选步枪。”
想当年无论是半条命的MOD胜利之日(Day Of Defeat)还是使命召唤(COD Call Of Duty),我都是一个不折不扣的步枪流,像是K98要奔放或是M1要风骚这类的事情我可没少做,由于本游戏似乎没有血统纯正的K98,于是我也只有选择枪神张老爷子据说用过的M1伽蓝德。选择完毕之后界面又换了一个,这次选手枪,我自然选了勃朗宁老爷那著名非常的半自动。
乘着读取地图的时候,赵程序又跟我谈了一下操作,于是等到完毕之后,我就已经操着带着破军帽的角色钻进了面前的坑道并顺手按开了M键点出地图看了一眼。
“这张地图是我们做的一张中型夜战地图,地图中央地带都是坑道和废墟,四周对角有半倒塌的建筑掩体。”
我点了点头,按着SHIFT快速来到坑道的尽头交叉点,靠在坑道上按5掏出镜片,屏幕很快转换为镜片中的景色。
“本来是想直接操作镜片的移动来获取景色,但是最后还是选择了这个办法,我们想使用的前者从开发难度上来说目前还是太高了。”
听着赵程序的讲解,收起镜片的我操作着人物探出半个身子,用手里的M1伽兰蓝敲开了正在坑道边缘蹲着的美军士兵那一颗大好头颅。
“喔喔喔喔!开门红!陆大好枪法!”
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“暴头!黑子你也有今天啊!”
“陆大!你这一枪该不会是蒙到的吧!”
扮演着美军与国军的美工组这群宅基腐立即发出一阵喧闹,而我夹着尾巴在坑道里绕了一圈,八颗子弹砸开八颗脑壳之后,对面的这些宅基腐就跟打了鸡血一般嗷嗷叫了起来,满世
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